Все об игре

25 Aug 2021 at 10:08
Рейтинг организации обновился. Замечено в 10:00. Видимо обновление происходит ночью.
0 0
27 Aug 2021 at 01:32
Итак, есть предварительная формула:

Пусть П - идеал популярности (300) и Кп = популярность команды / П,
Д - идеал денег на счету (10 000 000) и Кд = деньги команды / Д,
И - идеал развития инфраструктуры (100) и Ки = инфраструктура / И,
С - идеал силы ростера (30 игроков по 60 силы, 40 по 45 или 50 по 36 = 1800) и Кс = сила ростера команды / С.
Тогда 
Рейтинг организации = 40 * Кс + 35 * Кд + 15 * Ки + 10 * Кп

При превышении идеала К = 1. Если ниже 0 (например денег) К=0.

В расшифровке формулы неосознанно принимали участие:
Khabarovsk Amur Tigers (35)
Honey Biscuit (23)
HC Jurovs Poprad (23)
Alibabas (21)
HC Sparta Praha (95) 
Большое вам заочное спасибо! 
4 0
4 Sep 2021 at 15:47
Одна из дискуссий на форуме подала идею для проведения Исследования №7:
Как выиграть подписание контракта со Свободным Агентом?
Мы с Ken_Holland провели ряд экспериментов, в которых нам помогали молодые бесхозные юниоры с низкими зарплатами, и выяснили следующее:
1 зп = 110 бонусов
То есть игрок вместо прибавки единицы зарплаты может принять доплату разницы как за 2 сезона (55 за сезон). От зарплаты игрока эта стоимость никак не зависит. Это может быть выгодно по нескольким причинам:
1) чтобы уместиться под потолком зарплатПотолок зарплат - особенность игры, которая призвана уравнять шансы игроков на победу. Выход за пределы потолка несет огромные риски, особенно если баланс команды отрицательный. 
2) чтобы уменьшить стоимость подписания следующего контракта. Я провел небольшой опрос чтобы понять, зависит ли новая зарплата игрока от старой. Как выяснилось зависит. Игроки, которые провели карьеру в одном клубе и подписывали контракты по 5 лет имеют зарплату гораздо ниже тех, которые меняли клубы и часто подписывали новые краткосрочные контракты. У меня есть теория, что у каждого игрока есть своя собственная цена за 1 Общ. Увеличившись она больше не станет ниже. Поэтому сохранить низкую зп может быть выгодно в перспективе.
3) чтобы увеличить ТЦ (не точно, проверяется) Многие игроки с низкой зарплатой имеют высокую ТЦ. И наоборот. По имеющейся информации зависимости нет, но многие составляющие показателей ТЦ и ЗП одинаковы. Возможно участвует та цена за 1 Общ о которой я писал выше.

Помимо этого шансы на получения игрока поднимает подписание одностороннего контракта. Эксперимент был проведен при указании одинаковой зарплаты. Однако если подписывается дорогостоящий игрок, то при смене двустороннего контракта на односторонний игрок может захотеть меньшую зарплату. Это так же единственный способ уменьшить ЗП игрока относительно начального требования. 

Что касается срока контракта, то от него абсолютно ничего не зависит. С одной стороны выгодно подписать на 2 сезона. Так дольше его ЗП не возрастет, с другой бывает выгодней на 1, чтобы раньше подписать контракт на 5 лет или уволить бесплатно после переподписания контрактов. Игрок не отдает никакого предпочтения в этом вопросе, так что срок выбирать менеджеру в зависимости от целей.
4 0
1 Oct 2021 at 20:01
Есть у каждого игрока параметр, который вызывает очень много вопросов без ответов. Этот хитрый параметр - Мораль. Я бы хотел попросить у сообщества помощи с исследованием №8:
1. Почему и на сколько может упасть мораль?
2. Какие есть способы её восстановить?
3. Как влияет психология на мораль?

Из Руководства известно следующее:

Мораль

Мораль зависит от того, насколько игрок доволен своим выступлением в матче. Если игрок мало играл, набрал отрицательный "+/-" или его команда проиграла, то мораль может упасть. Восстановление морали зависит от психологии. Игроки со звёздным статусом второй пятёрки и выше, находящиеся в фарме, получают штраф к морали. Мораль, также как и форма, падает при получении игроком травмы. 
Помимо этого есть ещё настрой:

Настрой

Настрой увеличивает/уменьшает показатели команды: силы звеньев в равных и неравных составах. Если настрой на матч был положительным, то все хоккеисты, участвующие в матче получат штраф к морали, равный установленному настрою на матч в процентах от морали игроков перед матчем. Если он - отрицательный, то игроки соответственно получат аналогичный бонус. Будьте аккуратны с этим показателем! Например, перед матчем у игрока была мораль 80. На матче использовался настрой +15. После матча игрок получит штраф к морали 0,15*80=12. 
Из всего этого не понятно многое. Если игрок мало играл, то на сколько падает мораль? Как понять, мало он играл или нормально? На сколько падает мораль от отрицательного "+/-" и поражения? Как зависит восстановление морали от психологии? Как считается штраф к морали в фарме? Какова зависимость падения  морали от срока травмы?
Настрой увеличивает показатели или всё же мораль? Потому что эффект от настроя +2 такой же как и от мотиватора, а он увеличивает именно мораль.
Как ведет себя мораль во время матча, постепенно уменьшается как форма или постоянна до конца матча?

Вопросов гораздо больше, чем ответов. Вот всё что мне удалось выяснить помимо того, что написано в руководстве:
- Мораль восстанавливается ежедневно ровно на 3 после тренировки. После победы так же ровно на 3(без отрицательного настроя с нулевым +/-). Никакой зависимости от психологии я не увидел.
- Мораль падает после поражения ровно на 3 и ещё на 1 за каждый отрицательный "+/-".
- Настрой успешно работает во всевозможных товарищеских играх без штрафов.
- Бонус от настроя постоянен до конца матча.
- Некоторые спонсорские карточки восстанавливают мораль.
Это всё...

P. S. Настрой - очень интересная тема. Уверен, многие находились в эйфории от первого его использования, а потом в шоке от последствий) Это очень мощный инструмент, которым надо уметь пользоваться. В этом и помогут знания о морали.
1 0
5 Oct 2021 at 20:41
Если игрок с тремя звёздами в фарме, мораль падает на 1. Если вывести из фарма, то мораль возрастает на 6.
2 0
6 Oct 2021 at 08:31
kesha-brat написал:Если игрок с тремя звёздами в фарме, мораль падает на 1. Если вывести из фарма, то мораль возрастает на 6.
даже с 2 звездами
1 0
Loading