В свете сегодняшнего опроса от Олега.
Опрос нужный, но некоторое ощущение незавершенности оставляет. Наверное, будут еще, по мере получения ответов на этот. А пока немного фантазий, навеянных опросом. Мне видится две проблемы в игре, негативно влияющих на интерес. Это низкая конкуренция за победы в кубке и большие паузы для команд, не попавших в плей-офф.
Сначала о конкуренции.
1. На данный момент игра довольно предсказуема. Нет, естественно, случаются неожиданные и даже аномальные результаты. Предсказуемость немного в другом. Можно набрать состав и с высокой степенью вероятности предсказать уровень этих игроков через сезон-два-три. Исходя из текущей прокачки игроков можно догадываться, какие тактики и политики будут использовать менеджеры. Т.е. состав, собранный когда-то и выращенный с определенными приоритетами, фактически определяет уровень и игровой стиль команды на долгое время. Это нормально, но крайне снижает любую вариативность. Нынешнее положение вещей исключает неожиданные тактические настройки, громкие сделки в преддверии плей-офф и т.п. Стабильность,
переходящая в застой. Фактически менеджер, закладывая фундамент команды, уже определяет ее игровой стиль и потолок достижений. Да, игроки до выхода на пик могут набрать чуть больше или чуть меньше опыта, но в целом очень заранее понятно, за что команда на пике будет бороться .За титулы в ПХЛ, за попадание в плей-офф или просто за попадание в ПХЛ. Это, может, и неплохо с одной стороны, но интерес представляет для небольшого круга менеджеров, собравших топ-состав. Остальные по умолчанию статисты.
Собсно, с этой стороны считаю возможным повышение интереса к игре путем уменьшения роли состава и увеличения роли тренера. Именно тренера, а не менеджера в данном случае. Предложения в какой-то степени революционные.
1. Понизить общий уровень команд. Игроки с талантом 100 - это гении, которые рождаются раз в десятилетие, такие как Третьяк, Харламов, Орр, Грецки, Лемье, Макдэвид. Не может команда иметь таких на 3 звена.Через увеличение зарплат и влияния звездности можно привести к более-менее реальному положению вещей, когда в команде есть пара звезд, еще пяток просто ярких игроков, а остальные занедорого рояль таскают. Соответственно, уровень команд (я не про мертвые лиги, а про ПХЛ-СХЛ) подравняется, тренерское мастерство менеджера выйдет на первый план. Ессно, в этом случае ненужными окажется много сильных игроков, поэтому уровень выпускников ДЮСШ придется тоже скорректировать вниз. Игроки с талантом 90-93 будут вполне востребованы.
2. Снизить влияние опыта и сыгранности, увеличить количество и влияние тактических настроек и политик. Сейчас не все политики равноценны, общаясь с коллегами, прихожу к выходу, что часть политик просто не актуальны.
3. Сделать часть показателей игроков совсем скрытыми. Да, в чем-то лотерея, конечно. Но как можно знать в каком возрасте начнет стареть 16-летний юниор. Талантлив - бери в состав. А уж когда он сдавать начнет одному Богу известно. Аналогично можно скрыть скорость развития, причем скоростей этих
можно десяток сделать, только не как сейчас с обычный коэффециентом, а каждую со своей кривой. Т.е. кто-то раскрывается рано, но позже слабо добавляет, кто-то наоборот. а кто-то ровно идет всю жизнь.
4. Увеличение количества параметров игроков. Добавление тренируемых, наверное, потребует переделки движка, а вот врожденных можно добавить довольно легко. Например, травматичность (влияет на вероятность получения травм, сроки восстановления), профессионализм (влияет на восстановление физготовности или морали, на возраст старения), меркантильность (влияет на величину требуемого оклада в плюс или минус) и т.д.
5. Неплохо бы навести порядок с финансовой стороной. Сейчас деньги не особо востребованы, их слишком много. По большому счету они нужны только на начальном этапе, потом по мере отстройки инфраструктуры их девать некуда. Сократить доходы от матчей, увеличить расходы на содержание высоких уровней инфраструктуры. Также я бы увеличил разрывы между лигами в потолках зарплат. Если в ПХЛ потолок 12 тыс, в СХЛ сделать 9, в ЛХЛ 6, в МХЛ 3, в ИХЛ 1,5 тыс.
Вылетел с сильным и дорогим составом - не обессудь, придется пояс затянуть и кого-то продать/обменять. Это нормально в видах спорта. где есть движение между лиг. Да и обмены в начале сезона и под плей-офф будут активно использоваться, изменится нынешняя ситуация, когда команду с пеленок собрали и 15 сезонов одним составом на пик выводили.
Ужатие в финансах и снижение среднего уровня состава не только повысит конкуренцию в лигах, но и дополнительно решит проблему с охотой на пики новичков и мультов. 2-3 звезды менеджер и так добудет, а больше и не нужно, просто не потянет их содержание.
Теперь о сокращении игровых пауз.
Сейчас команды проводят гарантированные 34 матча, далее половина менеджеров еще почти пол-сезона бамбук курит. Особенно новичкам тяжко эти паузы переносить. Первая восьмерка каждой конференции борется в плей-офф за кубок, почему бы нижнюю половину не озадачить тоже плей-офф, только за невылет? Т.е. 9-я команда с 16-й играет, 10-я с 15-й, и т.д. также до 3 побед. Победители остаются в лиге, проигравшие вылетают. Худо-бедно несколько лишних матчей менеджерам и какой-то дополнительный интерес.
В целом все предложенные меры на мой взгляд достаточно просто ввести с технической точки зрения, т.е больших переделок от Олега они не потребуют. Ну а нужность всего этого вопрос дискуссионный. Естественно, минусы тоже есть. В первую очередь ломается стратегия развития команд, т.е. кто-то только собирает команду, кто-то собрал и растит, и теперь приоритеты могут измениться коренным образом. Можно, конечно, и без революций косметику наводить.
П.С. Если что, написанные соображения никаким образом не пытаюсь подогнать под себя любимого) У меня собрана неплохая банда с очень хорошими перспективами при нынешних правилах. Просто идеи, м.б. что-то окажется полезным.