17 марта 2020 в 19:34
Чтобы не скапливались миллионы - нужны условия с дефицитом денег. Сильная команда должна быть в большом финансовом минусе, слабая в плюсе. Тогда как только команда становится конкурентноспособной для игры на высших уровнях - она будет вынуждена тратить финансы. Ограничение 10 млн - не проблема, всегда можно скапливать лишние деньги в командах-оффшорах (если есть желание). Выдача новичкам со старта 300 000 на деле выглядит как помощь в развитии инфраструктуры, но на деле привело к огромной инфляции. Менеджеры регистрируются - происходит вброс денежной массы. Кого-то разведут и он уходит, кто-то создаст мульта - в итоге вброс денежной массы происходит, а количество менеджеров не увеличивается. Соответственно в любом случае эти вброшенные деньги скапливаются у менеджеров-старожилов, денег становится очень много, цены на игроков растут и новички только в мечтах могут подписать стоящего игрока с рынка СА или из аукциона.
5 0
17 марта 2020 в 20:19
В принципе можно предложить систему по регулированию инфляции, что-то в виде налога на сильных игроков. Сначала договариваемся какое количество денежной массы должно быть на проекте. Пусть будет 100 млн. Сейчас например у действующих менеджеров на руках 640 млн. Тогда вводится налог на игроков с ОБЩ>=50 (пример), таким образом что за день все менеджеры, которые имеют в командах игроков с ОБЩ>=50 должны будут платить налог в размере (640-100)/54=100 млн. соразмерно уровню и количеству таких игроков. Т.е. суммируется ОБЩ в командах c ОБЩ>=50 и находится доля этих игроков среди всех игроков c ОБЩ>=50 в командах с действующими менеджерами. Пусть доля моих игроков на сегодняшний день составляет 0,01%, тогда я должен буду выплатить налог за этот день в размере 100 млн*0,0001=10 000. Сумма налога будет каждый день меняться в зависимости от изменения игроков в командах. Но постепенно сумма денежной массы  будет стремиться к заданному значению (в примере 100 млн). Менеджеры, которые не смогут содержать свой состав вынуждены будут увольнять или продавать своих игроков. Мне кажется такой инструмент будет лучше регулировать состав, чем сегодняшняя лояльность.
Чтобы не было желания заводить мультов и получать с них деньги, предлагаю за задания вместо денег выдавать какие-нибудь карточки (чеки или т.п.), которые бы менеджер мог потратить только на инфраструктуру в собственном клубе. Но не мог бы их передать через аукцион.
2 0
17 марта 2020 в 20:43
Чеки "Жилье" "Имущество" 
для тех кто в теме
1 0
18 марта 2020 в 06:47
Karakosh написал:В принципе можно предложить систему по регулированию инфляции, что-то в виде налога на сильных игроков. Сначала договариваемся какое количество денежной массы должно быть на проекте. Пусть будет 100 млн. Сейчас например у действующих менеджеров на руках 640 млн. Тогда вводится налог на игроков с ОБЩ>=50 (пример), таким образом что за день все менеджеры, которые имеют в командах игроков с ОБЩ>=50 должны будут платить налог в размере (640-100)/54=100 млн. соразмерно уровню и количеству таких игроков. Т.е. суммируется ОБЩ в командах c ОБЩ>=50 и находится доля этих игроков среди всех игроков c ОБЩ>=50 в командах с действующими менеджерами. Пусть доля моих игроков на сегодняшний день составляет 0,01%, тогда я должен буду выплатить налог за этот день в размере 100 млн*0,0001=10 000. Сумма налога будет каждый день меняться в зависимости от изменения игроков в командах. Но постепенно сумма денежной массы  будет стремиться к заданному значению (в примере 100 млн). Менеджеры, которые не смогут содержать свой состав вынуждены будут увольнять или продавать своих игроков. Мне кажется такой инструмент будет лучше регулировать состав, чем сегодняшняя лояльность.
Чтобы не было желания заводить мультов и получать с них деньги, предлагаю за задания вместо денег выдавать какие-нибудь карточки (чеки или т.п.), которые бы менеджер мог потратить только на инфраструктуру в собственном клубе. Но не мог бы их передать через аукцион.
Всё хорошо написал но не получится ли что тот же менеджер отдаст своих мультов с общим под 50 а потом будет их периодически забирать
С другой стороны это немного но свяжет руки олигархам
Вообще если брать пример с лиги НХЛ они частенько меняли свои правила из за конкретных игроков таких как правило Бродо или правило Шона Эвери)))
Почему бы не сделать в игре правило Сабза)))
0 0
18 марта 2020 в 06:53
Karakosh написал:
Либо просто ввести ограничения на количество 1 раундов на одного менеджера
Я думаю три первых раунда нормально для введения своего "бизнеса"
3 0
18 марта 2020 в 06:58
Либо такие меры:
- 1 раунд не 220 как сейчас а скажем 350 - хочешь 1 раунд отдай за него весомый обмен
- на аукцион 1 раунд можно выставить сумму не менее 300 тыс - это всяко лучше чем сейчас когда выставляется фейковый раунд за 80-90 тыс в итоге Сабз глубокой ночью его забирает за 110 например
- ну и такая как менеджеру вошедшему в игру запрещен обмен 1 раунда
1 0
18 марта 2020 в 07:09
SashaRon87 написал:Либо такие меры:
- 1 раунд не 220 как сейчас а скажем 350 - хочешь 1 раунд отдай за него весомый обмен
- на аукцион 1 раунд можно выставить сумму не менее 300 тыс - это всяко лучше чем сейчас когда выставляется фейковый раунд за 80-90 тыс в итоге Сабз глубокой ночью его забирает за 110 например
- ну и такая как менеджеру вошедшему в игру запрещен обмен 1 раунда
Ну будет он забирать их за 300 000, а продавать за 700 000 допустим. Что изменится-то? денежные потоки ничем не регулируются. Команды с отстроенным стадионом - идут только в плюс по финансам. Денег на руках с каждым сезоном становиться только больше. Поэтому тем кому надо и за 700 000 впоследствии будут покупать драфтпик. Смысл перепродажи: купить подешевле - продать подороже, сама цена тут роли не играет.
0 0
18 марта 2020 в 21:37
Я никак не пойму о чём вообще идёт речь. Если о том что у кого-то денег много, а у кого-то мало, то  это какая-то бредятина, а если о том чтобы Сабз не покупал много пиков 1 раунда,то просто сделайте ограничение на пики 1 раунда у одной команды,допустим можно иметь два пика за сезон. И всё,а то вас куда-то вечно начинает заносить, как нашу хренову думу.
7 1
5 апреля 2020 в 05:03
Есть предложение по улучшению интерфейса
Добавить в "рейтинг игроков" сортировку по типу
возраст+позиция+страна+тип
1 0
8 апреля 2020 в 14:00
Хотелось бы добавить функционала шортлисту. Например, при изменении статуса игрока, занесенного в шортлист менеджеру приходит автоматическое уведомление. Например, нужен мне игрок на конкретную позицию, я пошерстил, нашел подходящих, но они сейчас не продаются, тогда занес их в шортлист. Через какое-то время кого-то из них на аук выставляют хозяева. Или в СА. Я получаю уведомление и иду на охоту за игроком.
2 1
8 апреля 2020 в 14:03
Weesok написал:Хотелось бы добавить функционала шортлисту. Например, при изменении статуса игрока, занесенного в шортлист менеджеру приходит автоматическое уведомление. Например, нужен мне игрок на конкретную позицию, я пошерстил, нашел подходящих, но они сейчас не продаются, тогда занес их в шортлист. Через какое-то время кого-то из них на аук выставляют хозяева. Или в СА. Я получаю уведомление и иду на охоту за игроком.
это хорошо если у тебя там 1-5 игроков. а у меня их там примерно 40. замем мне столько уведомлений?
1 0
8 апреля 2020 в 14:10
Alex_Boss написал:
Weesok написал:Хотелось бы добавить функционала шортлисту. Например, при изменении статуса игрока, занесенного в шортлист менеджеру приходит автоматическое уведомление. Например, нужен мне игрок на конкретную позицию, я пошерстил, нашел подходящих, но они сейчас не продаются, тогда занес их в шортлист. Через какое-то время кого-то из них на аук выставляют хозяева. Или в СА. Я получаю уведомление и иду на охоту за игроком.
это хорошо если у тебя там 1-5 игроков. а у меня их там примерно 40. замем мне столько уведомлений?
хм...а как ты все это стадо отслеживаешь? и зачем? Но лан не суть. Тогда м.б. галочку какую поставить возле каждого игрока, получать или не получать уведомления)
1 0
8 апреля 2020 в 14:54
Weesok написал:
Alex_Boss написал:
Weesok написал:Хотелось бы добавить функционала шортлисту. Например, при изменении статуса игрока, занесенного в шортлист менеджеру приходит автоматическое уведомление. Например, нужен мне игрок на конкретную позицию, я пошерстил, нашел подходящих, но они сейчас не продаются, тогда занес их в шортлист. Через какое-то время кого-то из них на аук выставляют хозяева. Или в СА. Я получаю уведомление и иду на охоту за игроком.
это хорошо если у тебя там 1-5 игроков. а у меня их там примерно 40. замем мне столько уведомлений?
хм...а как ты все это стадо отслеживаешь? и зачем? Но лан не суть. Тогда м.б. галочку какую поставить возле каждого игрока, получать или не получать уведомления)
вот возле каждого да. тема хорошая!
1 0
10 апреля 2020 в 01:57
мне тут в голову мысль пришла... если мы делаем предложение игроку в са то его ведь нельзя отменить. а если я сделал игроку предложение и нашел на аукционе или мне дали обменом нужного игрока, то игрок пришедший из са и имеющий неприкасаемый статус 55 просто будет мешать и жрать деньги. так ведь?
предложения.
1. предоставить возможность отмены предложения игроку из са.
2. изменить срок неприкасаемого статуса 55 дней на срок до межсезонья, при этом не менее 36 дней (2/3 срока) или 40 дней, и при этом должен считаться срок дней в команде во время межсезонья.
1 0
10 апреля 2020 в 06:00
По 1 пункту. За свои поступки надо нести ответственность. 

По 2 пункту. Так долго выдумывали правило 55 дней, чтобы сейчас отметить? Смотри пункт один! За свои решения надо отвечать
4 0
10 апреля 2020 в 11:36
kesha-brat написал:По 1 пункту. За свои поступки надо нести ответственность. 

По 2 пункту. Так долго выдумывали правило 55 дней, чтобы сейчас отметить? Смотри пункт один! За свои решения надо отвечать
мне то до фонаря а вот новички сдуру могут понабрать такого что играть не захочешь
0 0
10 апреля 2020 в 12:02
kesha-brat написал:По 1 пункту. За свои поступки надо нести ответственность. 

По 2 пункту. Так долго выдумывали правило 55 дней, чтобы сейчас отметить? Смотри пункт один! За свои решения надо отвечать
а нафига выдумали такую чушь. для того чтоб игроков из са нельзя было сразу продать или обменять? вы о федерациях никогда не думаете? а про драфт пики думали? приходящего игрока сразу на эти пики ... ну ты понял о чем речь? эта дискуссия была еще 2 с лишним года назад когда это правило вводилось. а вводилось оно подшумок. просто взяли и ввели.
0 0
10 апреля 2020 в 12:13
Alex_Boss написал:
kesha-brat написал:По 1 пункту. За свои поступки надо нести ответственность. 

По 2 пункту. Так долго выдумывали правило 55 дней, чтобы сейчас отметить? Смотри пункт один! За свои решения надо отвечать
а нафига выдумали такую чушь. для того чтоб игроков из са нельзя было сразу продать или обменять? вы о федерациях никогда не думаете? а про драфт пики думали? приходящего игрока сразу на эти пики ... ну ты понял о чем речь? эта дискуссия была еще 2 с лишним года назад когда это правило вводилось. а вводилось оно подшумок. просто взяли и ввели.
На самом деле правило 55 дней и ограничение ростера 50 чел хоть как-то останавливает от постоянного обмена игроков из СА на пики. Иначе было бы подписал игроков обменял на пики, подписал следующих - снова обменял, опять подписал и т.д. Сейчас из-за инфляции новичкам толковых игроков и так не подписать с рынка СА, могут наверное подписать середников, пока опытные менеджеры пилят звезд и упираются в ограничение 50 игроков на команду. Отмена предложения - тоже плохо, опять же удаляется механизм сдерживания сбора звезд в командах с опытными менеджерами, тк менеджер может увидеть, что по данному игроку много предложений, а он дал недостаточно большой бонус, отменяет предложение и либо дает больший бонус этому же игроку, либо на освободившееся место в ростере делает предложение другому игроку, которого бы мог подписать новичок без денег в таком случае.
2 0
10 апреля 2020 в 12:16
Я бы лучше предложил ввести такое правило, что при предложении игроку подписного бонуса, независимо от того подписал он контракт с твоей командой или нет этот бонус бы сгорал. Это будет постепенно уравнивать миллионеров, которые могут предложить многомиллионные бонусы с новичками. Сейчас, если игрок не подписывает контракт, бонус возвращается.
2 2
10 апреля 2020 в 12:44
я не спорю идея хорошая. мысль здравая. но я предлагаю ее немного доработать, а не отменить.
в таком случае было бы логично дать возможность отмены предложения без его повторения данному игроку.
0 0
Loading