Karakosh написал:В принципе можно предложить систему по регулированию инфляции, что-то в виде налога на сильных игроков. Сначала договариваемся какое количество денежной массы должно быть на проекте. Пусть будет 100 млн. Сейчас например у действующих менеджеров на руках 640 млн. Тогда вводится налог на игроков с ОБЩ>=50 (пример), таким образом что за день все менеджеры, которые имеют в командах игроков с ОБЩ>=50 должны будут платить налог в размере (640-100)/54=100 млн. соразмерно уровню и количеству таких игроков. Т.е. суммируется ОБЩ в командах c ОБЩ>=50 и находится доля этих игроков среди всех игроков c ОБЩ>=50 в командах с действующими менеджерами. Пусть доля моих игроков на сегодняшний день составляет 0,01%, тогда я должен буду выплатить налог за этот день в размере 100 млн*0,0001=10 000. Сумма налога будет каждый день меняться в зависимости от изменения игроков в командах. Но постепенно сумма денежной массы будет стремиться к заданному значению (в примере 100 млн). Менеджеры, которые не смогут содержать свой состав вынуждены будут увольнять или продавать своих игроков. Мне кажется такой инструмент будет лучше регулировать состав, чем сегодняшняя лояльность.
Чтобы не было желания заводить мультов и получать с них деньги, предлагаю за задания вместо денег выдавать какие-нибудь карточки (чеки или т.п.), которые бы менеджер мог потратить только на инфраструктуру в собственном клубе. Но не мог бы их передать через аукцион.
Всё хорошо написал но не получится ли что тот же менеджер отдаст своих мультов с общим под 50 а потом будет их периодически забирать
С другой стороны это немного но свяжет руки олигархам
Вообще если брать пример с лиги НХЛ они частенько меняли свои правила из за конкретных игроков таких как правило Бродо или правило Шона Эвери)))
Почему бы не сделать в игре правило Сабза)))