Вернуться к руководству

Руководство: Тактика

Время на льду
Вы можете управлять количеством времени, проводимым каждым из ваших звеньев подряд на льду от 20 секунд до 2 минут. Для 4 линии можно установить нулевое время, в таком случае ваша команда будет играть в три звена.

Баланс
Вы можете пропорционально увеличить/уменьшить атакующую/защитную силу звена.

Тактики линий в равных составах
Есть 5 основных умений игроков, влияющих на силу звена в целом:
  • Атака (только в нападении)
  • Защита (только в обороне)
  • Мастерство
  • Силовая борьба
  • Скорость
Тактики основаны на типах игроков и использовании их основного умения. Меняя тактику вы меняете соотношение этих показателей, уменьшая значение одних и увеличивая значение главного умения игрока. Умения атака и защита имеют одинаковое значение с другими умениями при "без тактики" и несильно уступают главному умению в других тактиках.
Без тактики
Все основные умения игроков используются одинаково. Нейтральна по отношению к другим тактикам.
Созидающая
Мастерство - основной навык. Подходит для мастеров. Имеет бонус против скоростной тактики и штраф против силовой.
Силовая
Силовые приемы - основной навык. Подходит для силовых. Имеет бонус против созидающей тактики и штраф против скоростной.
Скоростная
Скорость - основной навык. Подходит для скоростных. Имеет бонус против силовой тактики и штраф против созидающей.
Таблица противотактик
Каждая тактика имеет бонус по отношению к одной тактике и штраф по отношению к другой. Величина бонуса/штрафа зависит от превосходства команды в главном компоненте той тактики, которая получает бонус. Пример: скоростная линия A против силовой линии B. Скоростная имеет бонус над силовой, поэтому мы смотрим как сильно различаются игроки линии A и линии B в скорости. Чем больше отличие, тем больше преимущество скоростной тактики, но минимальный бонус в любом случае будет равен 15%. В таблице отображено как левые боковые тактики относятся к верхним. К примеру, созидающая эффективна против скоростной.
СозидающаяСкоростнаяСиловаяБез тактики
Созидающая0+-0
Скоростная-0+0
Силовая+-00
Без тактики0000

Химия линий в равных составах
Если типы игроков в звене удовлетворяют его тактике, например мастер подходит созидающей, то звено получает бонус к силе:
Количество "правильных" игроковБонус
1+10%
2+20%
3+30%
4+32%
5+33%

Примечание. Бонус от химии возможен только при установленной соответствующей тактике для линии. А так как тактики доступны только для равных составов, то химия не имеет значения для неравных составов. 

Тактики и химия линий в неравных составах
Без тактики
Все основные умения игроков используются одинаково. Нейтральна по отношению к другим тактикам.
Броски от синей линии (большинство)
Наиболее важны скорость и сила
Составляющие химии:
0-16% - два снайпера в звене
0-24% - 3 игрока могут быть и скоростными и силовыми
Карусель (большинство)
Наиболее важны мастерство и скорость
Составляющие  химии:
0-16% - два снайпера в звене
0-24% - 3 игрока могут быть и мастерами и скоростными
До верного (большинство)
Наиболее важны мастерство и сила
Составляющие химии:
0-16% - два снайпера в звене
0-24% - 3 игрока могут быть и мастерами и силовыми
Квадрат (меньшинство)
Наиболее важны мастерство и скорость
Составляющие химии:
0-40% - 4 игрока могут быть и скоростными и мастерами
Активная защита (меньшинство)
Наиболее важны скорость и сила
Составляющие  химии:
0-40% - 4 игрока могут быть и силовыми и скоростными
Опека снайперов (меньшинство)
Наиболее важны мастерство и сила
Составляющие химии:
0-40% - 4 игрока могут быть и мастерами и силовыми

Еще одной особенностью спецбригад большинства является то, что на позициях защитников в линии большинства можно включать  форвардов (центральных и крайних нападающих). Но такие игроки не будут давать прибавку к химии. 

Таблица противотактик
Бонус противотактики считается аналогично равным составам. Предположим, "Броски от синей" играют против "Квадрат". Минимальное преимущество будет равно 15%, но если игроки большинства превосходят в силе игроков меньшинства более чем на 15%, то бонус будет соответствующий.  
КвадратАктивная защитаОпека снайперовБез тактики
Броски от синей+0-0
Карусель0-+0
До верного-+00
Без тактики0000


Сыгранность
Между каждыми игроками есть сыгранность. Она тем выше, чем больше игроки играют друг с другом. Сыгранность игроков в линии между собой калькулируется в общую сыгранность пятерки. Максимальный бонус, который может давать сыгранность +20%. Сыгранность работает в равных и неравных составах.

Настрой
Настрой увеличивает/уменьшает показатели команды: силы звеньев в равных и неравных составах. Если настрой на матч был положительным, то все хоккеисты, участвующие в матче получат штраф к морали, равный количеству положительных процентов. Если он - отрицательный, то игроки соответственно получат аналогичный бонус. Будьте аккуратны с этим показателем!

Установки, зависящие от времени
Установки, выполняющиеся по определенным сценариям(смена вратаря, игра в три звена и др.), будут выполняться только в случае, если показатель "на минуте" не равен нулю. Второе условие разницы в счете выполняется следующим образом: в случае если установленный показатель больше нуля, то установка выполнится, если ваша команда проигрывает >= данной величины. Если показатель меньше нуля, то установка выполнится если вы выигрываете >=, чем модуль от данной величины. Если показатель равен нулю, то установка выполнится только в случае равенства в счете. Если же поставить разницу в счете больше 99, например "100", то установка сработает в любом случае на указанной минуте. Это может потребоваться, если Вы не хотите привязывать установку к определенному счету. Например, если Вы выставите следующие показатели: на минуте = 40, при разнице = 100 для смены вратаря, то вратарь поменяется при любом счете на 40 минуте.

Политики
Политики - это дополнительные установки на матч, отражающие стиль игры вашей команды.
Огонь
+10% к атаке каждой линии в равных составах
Дисциплина
+10% к защите каждой линии в равных составах
Ударное звено
+20% к силе первого звена в равных составах
Ураган
+10% к вероятности контратак
Последний оплот
+10% к силе вратаря
Снайпер
+10% к броску всех игроков
Суперцентр
+10% к вбрасываниям
Спецбригады
+10 к атаке в большинстве, +10% к защите в меньшинстве
Мотиватор
+2 к морали перед каждым официальным матчем
Лучшие менеджеры
1. KeenanCanada
2. ForesterBelarus
3. GerraUSA
4. svemaCzech Republic
5. AngerSwitzerland
6. KlasnicNorway
7. Corey_TaylorAustria
8. artur26Russia
9. kostyanychItaly
10. VzekiFinland
11. McQueenCanada
12. ZerowinItaly
13. Viktor74Germany
14. spokoyniyCzech Republic
15. aleoFinland
Loading