Переписан с нуля движок матча. Изменения в текущей версии 2.2.8:

1.1 Новая формула для расчета усталости. Каждая минута отнимает 1 единицу формы, если игровое время не превысило выносливость и 2, если иначе. В матче форма может опускаться ниже 50. Преимущества этой формулы: 
а) Ясность
б) Невыгодность эксплуатации игрока в нескольких звеньях. Игрок со средней выносливостью 15, проведя на площадке 30 минут будет иметь форму 55. 
в) Невыгодность очень большой выносливости.  
1.2 Усталость вратаря теперь зависит еще и от количества бросков.  
2.  Мораль меняется по ходу матча. У игроков, находившихся на площадке во время гола, будет повышаться/понижаться мораль на 5 пунктов. При этом каждую следующую смену этих игроков мораль будет возвращаться к исходному состоянию со скоростью в 1 единицу. 
3. Контратаки. Если команда не большинстве, то есть возможность контратаку. Контратака отличается от обычной тем, что в ней обязательно будет нанесен бросок по воротам. 
3. В статистике игроков-центров теперь учитывается % выигранных вбрасываний, а у всех игроков показывается форма на конец матча.  
4. У каждого гола теперь есть тип(щелчок, подставление и т.п.)
5. В отчете о матче указывается тактические установки команд. 
6. Также много изменений в логике, структуре и визуальном отображении матча. 
 
Также: возоблено создание и проведение товарищеских турниров.