По вопросу повышения травматизма. Может глубже заглянем?
Считаю возможным рассмотреть вопрос введения в игру нового амплуа для игрока – тафгай. У которого будут как положительные игровые характеристики, так и отрицательные стороны, в том числе и частые удаления. Хотя я и не сторонник калечить игроков, особенно молодых. С тафгаями сразу же напрашивается вопрос реализации в игре банальной драки, как необходимого атрибута хоккейного матча. Пусть это будет что-то простое на первых порах, но оно будет и это можно развивать и реализовывать дальше.
Далее, полагаю объективно необходимым условием пересмотреть дисциплинарные наказания игроков в ходе матча. У нас ведь только малые штрафы идут - 2 минуты. Я больших удалений не нашел в матчах. Если плохо смотрел, извините.
Всем известно, что штрафы в зависимости от их продолжительности подразделяются на категории:
-малый штраф;
-малый скамеечный штраф;
-большой штраф;
-дисциплинарный штраф;
-дисциплинарный до конца игры;
-матч-штраф;
-штрафной бросок.
Реализуем хоть что-нибудь из такого изобилия нарушений, хотя бы чуть-чуть? Вот и интерес будет не слабый и движуха.
Данные изменения наводят на мысль реформировать события матча (текстовая часть), которые очень скупо реализованы в игре. Игрок получает травму, а в событиях матча это не указано, например.
По вопросу повышения травматизма. Может глубже заглянем?
Считаю возможным рассмотреть вопрос введения в игру нового амплуа для игрока – тафгай. У которого будут как положительные игровые характеристики, так и отрицательные стороны, в том числе и частые удаления. Хотя я и не сторонник калечить игроков, особенно молодых. С тафгаями сразу же напрашивается вопрос реализации в игре банальной драки, как необходимого атрибута хоккейного матча. Пусть это будет что-то простое на первых порах, но оно будет и это можно развивать и реализовывать дальше.
Далее, полагаю объективно необходимым условием пересмотреть дисциплинарные наказания игроков в ходе матча. У нас ведь только малые штрафы идут - 2 минуты. Я больших удалений не нашел в матчах. Если плохо смотрел, извините.
Всем известно, что штрафы в зависимости от их продолжительности подразделяются на категории:
-малый штраф;
-малый скамеечный штраф;
-большой штраф;
-дисциплинарный штраф;
-дисциплинарный до конца игры;
-матч-штраф;
-штрафной бросок.
Реализуем хоть что-нибудь из такого изобилия нарушений, хотя бы чуть-чуть? Вот и интерес будет не слабый и движуха.
Данные изменения наводят на мысль реформировать события матча (текстовая часть), которые очень скупо реализованы в игре. Игрок получает травму, а в событиях матча это не указано, например.
По вопросу повышения травматизма. Может глубже заглянем?
Считаю возможным рассмотреть вопрос введения в игру нового амплуа для игрока – тафгай. У которого будут как положительные игровые характеристики, так и отрицательные стороны, в том числе и частые удаления. Хотя я и не сторонник калечить игроков, особенно молодых. С тафгаями сразу же напрашивается вопрос реализации в игре банальной драки, как необходимого атрибута хоккейного матча. Пусть это будет что-то простое на первых порах, но оно будет и это можно развивать и реализовывать дальше.
Далее, полагаю объективно необходимым условием пересмотреть дисциплинарные наказания игроков в ходе матча. У нас ведь только малые штрафы идут - 2 минуты. Я больших удалений не нашел в матчах. Если плохо смотрел, извините.
Всем известно, что штрафы в зависимости от их продолжительности подразделяются на категории:
-малый штраф;
-малый скамеечный штраф;
-большой штраф;
-дисциплинарный штраф;
-дисциплинарный до конца игры;
-матч-штраф;
-штрафной бросок.
Реализуем хоть что-нибудь из такого изобилия нарушений, хотя бы чуть-чуть? Вот и интерес будет не слабый и движуха.
Данные изменения наводят на мысль реформировать события матча (текстовая часть), которые очень скупо реализованы в игре. Игрок получает травму, а в событиях матча это не указано, например.
По вопросу повышения травматизма. Может глубже заглянем?
Считаю возможным рассмотреть вопрос введения в игру нового амплуа для игрока – тафгай. У которого будут как положительные игровые характеристики, так и отрицательные стороны, в том числе и частые удаления. Хотя я и не сторонник калечить игроков, особенно молодых. С тафгаями сразу же напрашивается вопрос реализации в игре банальной драки, как необходимого атрибута хоккейного матча. Пусть это будет что-то простое на первых порах, но оно будет и это можно развивать и реализовывать дальше.
Далее, полагаю объективно необходимым условием пересмотреть дисциплинарные наказания игроков в ходе матча. У нас ведь только малые штрафы идут - 2 минуты. Я больших удалений не нашел в матчах. Если плохо смотрел, извините.
Всем известно, что штрафы в зависимости от их продолжительности подразделяются на категории:
-малый штраф;
-малый скамеечный штраф;
-большой штраф;
-дисциплинарный штраф;
-дисциплинарный до конца игры;
-матч-штраф;
-штрафной бросок.
Реализуем хоть что-нибудь из такого изобилия нарушений, хотя бы чуть-чуть? Вот и интерес будет не слабый и движуха.
Данные изменения наводят на мысль реформировать события матча (текстовая часть), которые очень скупо реализованы в игре. Игрок получает травму, а в событиях матча это не указано, например.