Forum

28 Jan 2020 at 06:49
Раз всплыла тема об улучшении руководства, выделил отдельно тему для ваших предложений о том, что нужно туда добавить или дописать. Желательно скидывать прямо конкретные формулировки и раздел, в который вы хотите добавить ту или иную информацию.
0 0
30 Jan 2020 at 13:49
В качестве демонстрации того, что человек не понимает как это сделать в игре. Хотя играет уже больше года с 2018-08-01  
За это время насобирал много доброжелателей Gavrosh.  Я его лично не знаю, но проблему, о том что новичок не въезжает, как это сделать знаю, т.к. достаточно много общаюсь с новичками.

Gavrosh29 января в 13:42А технически наверное трудно сделать сохранение составов? А то бы не тасовать составы под сильного или слабого соперника а сохраненный включать и всё!! Эту опцию можно было бы включить в спонсорский пакет, это привлечёт дополнительный интерес. 
Затирать сие не нужно. Проблема есть и она реальная и не выдуманная. Новички просто не понимают, как можно сделать те или иные вещи в игре.
Gavrosh  извини, это не подстава, а всего лишь наглядный показ, что в Руководстве и описании необходимо внести коррективы-объяснения.
Спасибо за понимание.
0 0
30 Jan 2020 at 14:43
Сие, тоже имеет место. Менеджер в игре с 2016 года

SeregaTynda  29.01.2020
Здравствуйте. Подскажите был в командировке и не успел выпустить ДЮСШ.

Сейчас зашёл игроки висят а функций никаких нету. Получается опоздал?


Дополнить раздел ДЮСШ Руководства. 
0 0
30 Jan 2020 at 15:50
В раздел "Игроки/умения/опыт" добавить как зависит получаемый опыт игрока от времени и матча. Например:
"При 20 минутном участии в матче полевой игрок получает опыт: в товарищеском 0,015; в официальном 0,03; в плей-офф или ЧМ 0,045"
По вратарю вроде 0,04, если что-то не точно прошу поправить. У новичков меньше вопросов будет хотя бы по этим цифрам.
0 0
30 Jan 2020 at 16:42
mister_Wayne написал:Сие, тоже имеет место. Менеджер в игре с 2016 года

SeregaTynda  29.01.2020
Здравствуйте. Подскажите был в командировке и не успел выпустить ДЮСШ.

Сейчас зашёл игроки висят а функций никаких нету. Получается опоздал?


Дополнить раздел ДЮСШ Руководства. 
Это есть в руководстве. Кстати банально мало кто его читает.
Tank2000 написал:В раздел "Игроки/умения/опыт" добавить как зависит получаемый опыт игрока от времени и матча. Например:
"При 20 минутном участии в матче полевой игрок получает опыт: в товарищеском 0,015; в официальном 0,03; в плей-офф или ЧМ 0,045"
По вратарю вроде 0,04, если что-то не точно прошу поправить. У новичков меньше вопросов будет хотя бы по этим цифрам.
Это хорошая тема.
0 0
30 Jan 2020 at 19:28
Олег, примерно так можно написать?
Выпуск 
После 45 и до 54 игрового дня сезона включительно, вы можете выпускать юниоров из ДЮСШ. Подписать понравившихся вам игроков, а остальных отпустить за денежное вознаграждение. Уровень денежного вознаграждения зависит от ТЦ игрока.
С началом межсезонья (по истечении 54 игрового дня) возможность каких-либо действий в отношении игроков ДЮСШ прекращается.
0 0
27 Feb 2020 at 21:49
Олег, а можно в руководство ввести регламент ОИ. Только не так как ты в прессцентре написал, а полное до финала! Кто на кого выходит в ПО? А то не охота искать на форуме
2 0
27 Jul 2021 at 20:20
Много по Руководству отписал на Форуме Журналистов. Резюмирую и добавлю:
1. Новый раздел с перечнем всех возможных событий дня со временем их возникновения (интервалом? в штатном режиме?).
2. Игроки: Что конкретно такое потенциал, что значат эти цифры?
3. Игроки: Что важнее качать после прокачки основного умения?
4. Игроки: Лидерство
5. Стадион: Как растет стоимость обслуживания в зависимости от уровня пристройки?
6. Финансы: Как посчитать/прикинуть посещаемость и цену билета?
7. Финансы: добавить про вознаграждение по окончании сезона (сколько и от чего зависит?)
8. Тактика: Как добиться химии 36 при игре 4 на 3?
9. Тактика: Добавить информацию про сохранение настроек.
10. Аукцион: не актуальная информация там
11. Аукцион: добавить информацию о том, как сделать игрока неприкасаемым(и поменяйте пожалуйста ТР на Т/СД/Сде/Обм или др. ибо путается с Тренировкой).
12. Регламент МНТ: преимущества и недостатки игроков из сборных.
5 0
4 Aug 2021 at 21:27
С ЧЕГО НАЧАТЬ

ЧТО ЭТО

HOL(ХОЛ) - это браузерный хоккейный онлайн менеджер, в котором Вы владеете прототипом реального хоккейного клуба. Это именно классический "менеджер", здесь нельзя самому управлять игроками как в симуляторе хоккея, здесь нет графической визуализации 3D матча, а только его трансляция. В то же время в игре глубокая стратегическая составляющая: нужно продумывать стартовый состав, сочетания пятерок и тактики. И экономическая: у команды есть баланс, который пополняется спонсорскими деньгами, Вашим доходом от стадиона и с продаж, а расходуется на покупки, зарплаты игрокам и обслуживание стадиона. Сразу после регистрации Вы вступаете на должность управляющего одной из уже выступающих команд. Игроки и болельщики надеются, что именно Вы приведете их к триумфу!

ОСНОВЫ

Сезон в игре длится 55 дней реального времени. В игре есть клубы и сборные. В отличие от большинства менеджеров клубы поделены на лиги не по национальнойпринадлежности. То есть все лиги в игре - интернациональные. В остальном механики одинаковые. Есть первая лига (PHL - Primary Hockey League) и лиги ниже.

Клубный сезон делится на регулярный чемпионат и плейофф. Регулярный чемпионат длится 34 тура. В каждой лиге выступает 32 клуба, разделенные на две конференции - Западную и Восточную. Каждая конференция разделена на дивизионы. В плейофф попадает первые 8 команд из каждой конференции. Лишь четверо сильнейших со всей лиги поднимаются на следующий уровень. А команды, занявшие места с 13 по 16 в каждой конференции рискуют спуститься в лигу ниже.

Чемпионат мира среди сборных команд проходит каждый сезон на трех уровнях: взрослая сборная, молодежная (до 20 лет включительно) и юниорская (до 18 лет включительно). Раз в 4 сезона проходит Олимпиада, когда клубная жизнь приостанавливается. 

СОСТАВ НА МАТЧ

Одной из ключевых задач менеджера, как управляющего командой, является формирование состава на матч. Вам предоставляется возможность выбирать игроков, которые будут участвовать в противоборстве, распределять их по позициям и выдавать установки на предстоящую встречу. Именно эта часть игры, делает её наиболее интересной и увлекательной, а результаты непредсказуемыми и захватывающими. Со всем разнообразием тактических приемов и схем Вы можете ознакомиться в разделе Тактика данного руководства.

ИГРОКИ

Игроки - это прототипы реальных хоккеистов. У них есть возраст, умения, потенциал и другие характеристики, влияющие на их выступление в матчах и карьеру. Игроки развивают умения за счет ежедневных тренировок и участия в матчах. Вы сможете наблюдать и принимать активное участие в развитии каждого игрока с его последних лет в Детско-Юношеской Спортивной Школе (ДЮСШ) до окончания спортивной карьеры.

ПОКУПКА И ПРОДАЖА ИГРОКОВ

В игре есть несколько способов получить игрока в команду. Первый вариант - обмен (трансфер, сделка). Они реализованы по принципу НХЛ - в одной сделке можно задействовать несколько игроков. Второй способ - аукцион. Вы заходите на аукцион и, если у Вас достаточно денег, делаете ставки на понравившихся игроков. Вы можете перебить чью-то ставку, но и другой менеджер может перебить Вашу. За этим нужно следить. Третий способ - свободные агенты. Вы находите понравившегося свободного игрока и предлагаете ему контракт. Через несколько дней игрок выбирает лучший вариант и либо подписывает, либо отклоняет Ваше предложение.

МОЛОДЫЕ ИГРОКИ

Многим любителям менеджеров нравится выращивать звезд из юных талантов. В ХОЛ у каждого клуба есть ДЮСШ. Многие показатели юниоров в ней либо совсем скрыты, либо зависят от уровня развития Вашего скаутского бюро. В течение сезона в ДЮСШ проходят игры (Вы не можете напрямую управлять составом, смотреть матчи). Вы видите просто статистику Ваших юниоров и их тренировки. На основе этих данных в конце сезона Вы должны принять решение, кого принять в основную команду, а кого отпустить за денежное вознаграждение.

ДРАФТ

Лучшие юниоры, которые не были приняты в основные команды, попадают на драфт — своеобразную ярмарку талантов, который проводится в каждой лиге. Такие юниоры называются проспектами. Заполучить в свою команду проспекта можно только обменяв его в определенный день на уникальную валюту — драфтпик. У каждой команды в начале сезона есть 3 драфтпика своей лиги (первый раунд, второй и третий). Ничто не мешает выменивать в сделках драфтпики других лиг. Вы можете в течение сезона просматривать доступных Вашей лиге проспектов и заносить их в свой список выбора — драфтлист. Распределение игроков проводится во время плейофф постепенно в три этапа. Очередность, с которой выбирает команда зависит от ее положения в турнирной таблице. Чем ниже позиция, тем выше шанс выбрать лучших.

СТАДИОН

У каждого клуба есть стадион - арена и другие функциональные здания. Вы можете вкладывать в стадион деньги, улучшая уровень построек. Каждый уровень дает свои бонусы. Например, каждый новый уровень тренировочной базы улучшает качество тренировки игроков. Но будьте осторожны! Чем лучше стадион, тем дороже его обслуживание. Если Вы ошиблись, всегда можно снести что-то не нужное.

ФЕДЕРАЦИИ

В игре 16 международных федераций, в которых собрались самые опытные, активные и инициативные менеджеры. Как и в реальности федерация должна управлять развитием хоккея в стране: следить за юниорами, повышать их количество, контролировать выступление сборных. У федерации есть президент, который определяет основную политику, назначает тренеров сборных и принимает желающих присоединиться. Каждый сезон сборные разных возрастов от каждой федерации принимают участие в захватывающих матчах за звание чемпиона в международных турнирах. Возможно и Вам захочется принять участие в этом противостоянии.



P. S
.
Предлагаю вашему вниманию черновик будущего первого раздела руководства "С чего начать"
Предполагаю, что сюда будут заходить не только менеджеры, но и ещё не зарегистрированные посетители. (я так и сделал)
Вкрадце о том, что я поправил:
1. Убрал специфику. Все детали для других разделов.
2. Добавил интриги.
3. Исправил некоторые ошибки.
Ожидаю ваших замечаний и критики) Спасибо

0 0
4 Aug 2021 at 21:42
"Каждая конференция разделена также чисто формально на дивизионы."
Формально при распределении мест в конференции. В дивизионах соперники играют по два матча друг с другом.

1 0
4 Aug 2021 at 21:50
Этого я не знал... Получается не так уж и формально. Думаю это чисто формально стоит убрать, а подробнее о дивизионах написать в розыгрыше.
0 0
4 Aug 2021 at 21:57
Все верно
0 0
4 Aug 2021 at 22:11
"Каждый сезон федерации устраивают сенсационные турниры за право обладания медалями международных соревнований. Возможно и Вам захочется принять участие в этом противостоянии."

Я бы тут написал вместо "сенсационные" должно быть "чемпионаты федераций" , а "международных" заменил на "национальных".

А  раздел "Что это" или "Основы"дополнить количеством разных турниров в Холе


0 0
4 Aug 2021 at 22:12
В рамках тов.турниров
0 0
4 Aug 2021 at 22:26
Как насчет того, чтобы выделить Товарищеские турниры в отдельный абзац? Скажем после Федераций? Думаю стоит о них тут написать, да.
А в предложении "Каждый сезон федерации устраивают сенсационные турниры за право обладания медалями международных соревнований." я имел ввиду WLI и Олимпиаду. Возможно слово турнир стоит заменить на что то другое...
0 0
4 Aug 2021 at 22:28
Не устраивают, а принимают
0 0
4 Aug 2021 at 22:29
hotoff написал:Как насчет того, чтобы выделить Товарищеские турниры в отдельный абзац? Скажем после Федераций? Думаю стоит о них тут написать, да.

согласен
0 0
4 Aug 2021 at 22:44
"Каждый сезон федерации устраивают захватывающие сражения за право обладания медалями международных чемпионатов."
Может так?
0 0
4 Aug 2021 at 22:47
Не все федерации и не каждый сезон и не факт что устраивают
0 0
4 Aug 2021 at 22:48
Либо не федерации а сборные от федерацией если про ЧМ. И не устраивают а принимают участие
2 0
Loading