18 Feb 2020 at 15:52
Лучше наверное даже оставить предел навыков у всех тренеров одинаково (от -10 до +10), но сделать так чтобы навык +10 к атаке к примеру так и давал +10%, а навык +10 броска давал бы только +5% (т.е. каждые 2 очка вбрасываний, броска и вратаря дают не 2%, а только 1%). Это нужно для баланса, чтобы 5% броска компенсировались к примеру -10% атаки (а не -5%). Главному тренеру дать коэффициент к навыкам какой-нибудь, например 1,2 (максимальный бонус от броска +16%, от атаки +32%) либо 1,5 (макс. бонус от броска +17,5%, от атаки +35%), больше не надо наверное.
0 0
18 Feb 2020 at 16:28
Можно действительно пока не добавлять бросок, вбрасывания, вратаря.
0 0
18 Feb 2020 at 20:12
А может быть вообще не нужны все эти навыки (атака,защита и т.д.). Может быть просто у гл.тренера и помощников должна быть :
1.Мотивация (которая работает и во время матча, и на тренировке ,допустим от 1 до 5 )
2.Тренировка (атака +10%, защита -2%, ну и т.д. - это как пример) ,ну может быть ещё какая-то подобная функция.
1 0
19 Feb 2020 at 13:32
Добрый день!
 Хотелось бы по поводу тренеров предложить вариант:
1. Ввести в каждую команду главного тренера.
2. Установить у него основные параметры: атака, защита, игра в большинстве, игра в меньшинстве.
3. На каждый параметр установить 5 звезд.
4. На начальном этапе все значения нулевые. По завершении сезона по статистике лиги! добавляется звезда тренеру за лучшие достижения  по определенному параметру  в виде звезды.
5. За добавление звезды тренеру команда получает +1%(обсуждаемо) к определенному параметру ( за каждую звезду) и + 250000(обсуждаемо) за каждую звезду по истечению срока контракта ( придется укладываться в потолок зарплат). Т.е. не сразу после сезона, а также как и игроки.
6. Выводить свободных тренеров в свободные агенты и подписывать как остальных игроков.
1 1
19 Feb 2020 at 19:41
И так как я вижу.
1. В команде главный тренер и два помощника
2. 5 умений: атака, защита, контратака, большинство, меньшинство от -7 до 7
3. Умения главного тренера умножаются на 2, как положительные, так и отрицательные.
4. Пока что показатели тренера не меняются. 
5. Тренера появляются из завершивших карьеру игроков.

Остаётся вопрос ухода тренера из команды. Не хочется, чтобы команда наняла тренера и он остался в ней навечно. 
1 0
19 Feb 2020 at 19:58
На счёт ухода было предложение что-то связанное с усталостью, мне нравится.
0 0
19 Feb 2020 at 20:21
ВЫ  конечно меня отминусуйте, если что, но я вроде бы с самого начала следил за мыслями про тренеров, но так и не понял зачем городить этот огород? Что дают тренеры, чего нет сейчас. Хотите атаку-оборону -- отрегулируйте скрол в тактике на плюс или минус. Хотите большинство  - меньшинство, так выберите соответствующую политику и тп. Зачем дублировать то, что уже есть. Тогда можно просто увеличить коэффициенты к имеющемуся и получим усиление на выходе.
Мы хотим большее разнообразие настроек? так имеющимися многие не пользуются!!! Я это знааааю!!! Просматриваю соперников перед каждым туром и изменения в настройках по тактике делали ну может 2 менеджера за 17 туров (пока это 11%,но реально менее 10%). Ну наверное в ПХЛ кто-то чаще пользуется, но не намного. Про лиги ниже я буду молчать, но тенденция понятна.
и к бабке не ходи это новое выльется в реку багов.
Это я как минимум пишу для альтернативного мнения. Руками и ногами упираться не буду, но при виртуальном голосовании мой голос против.
3 0
19 Feb 2020 at 21:39
Кстати с тренерами действительно возникает такая ситуация, что поставил их один раз на пару-тройку сезонов и все. Особой гибкости здесь нет ничего, либо есть у тебя тренеры, либо нет. 
0 0
19 Feb 2020 at 22:42
kesha-brat написал:ВЫ  конечно меня отминусуйте, если что, но я вроде бы с самого начала следил за мыслями про тренеров, но так и не понял зачем городить этот огород? Что дают тренеры, чего нет сейчас. Хотите атаку-оборону -- отрегулируйте скрол в тактике на плюс или минус. Хотите большинство  - меньшинство, так выберите соответствующую политику и тп. Зачем дублировать то, что уже есть. Тогда можно просто увеличить коэффициенты к имеющемуся и получим усиление на выходе.
Мы хотим большее разнообразие настроек? так имеющимися многие не пользуются!!! Я это знааааю!!! Просматриваю соперников перед каждым туром и изменения в настройках по тактике делали ну может 2 менеджера за 17 туров (пока это 11%,но реально менее 10%). Ну наверное в ПХЛ кто-то чаще пользуется, но не намного. Про лиги ниже я буду молчать, но тенденция понятна.
и к бабке не ходи это новое выльется в реку багов.
Это я как минимум пишу для альтернативного мнения. Руками и ногами упираться не буду, но при виртуальном голосовании мой голос против.
Я тоже готов словить минусов, но со строго противоположной позицией)
Да, все верно, и существующими тактическими инструментами  пользуются не многие.  Ввод тренеров увеличит разрыв между теми, кто что-то делает для победы и теми, кто не парится. Я вижу  эту ситуацию в чем-то аналогично ситуации с экономикой в ХОЛе. Можно ничего не делать с командой. и  при этом  команда будет нормально себя чувствовать. Т.е. перед менеджерами  не стоит сложных тактических или экономических задач, особенно в нижних лигах. Практически все мои предложения направлены на усложнение, чтобы исключить даже относительную успешность команд, где менеджеры просто ровно на попе сидят. Я понимаю, что это крайность,  
Чем больший эффект будут давать тренеры и чем больше у них будет параметров, тем тщательнее нужно будет относиться к их найму.  Тем больше будет отрыв команд, правильно использующих тактические возможности, от остальных.
2 0
19 Feb 2020 at 22:48
Oleg написал:Кстати с тренерами действительно возникает такая ситуация, что поставил их один раз на пару-тройку сезонов и все. Особой гибкости здесь нет ничего, либо есть у тебя тренеры, либо нет. 
Вот поэтому я и ратовал за ежесезонную смену тренерского комплекта. Плюс  в предыдущем посте частично ответ и на это, чем больше параметров у тренера, тем внимательнее подбирать комплект. Для оптимального выбора придется с калькулятором посидеть или, кто в формулах не силен, брать спонсорский набор с помощником тренера. (экономика однако )
1 1
19 Feb 2020 at 23:07
Давайте пока с тренерами не спешить,ещё подумаем сезон-другой, мне тоже не до конца всё это понятно,имею ввиду - зачем. Поэтому,собственно и предлагал что-то другое,чем элементарные атаки-защиты.
0 0
20 Feb 2020 at 01:51
Oleg написал:Кстати с тренерами действительно возникает такая ситуация, что поставил их один раз на пару-тройку сезонов и все. Особой гибкости здесь нет ничего, либо есть у тебя тренеры, либо нет. 
Ну гибкость в самом выборе тренеров. Я бы тоже предложил увольнение тренеров каждый сезон. Ну и еще можно предложить возможность назначать главным тренером любого из имеющихся тренеров перед каждым матчем.
Ну и еще постоянные бонусы (политика, сыгранность, химия) убивают тактическую составляющую игры. Бонусы всегда должны быть со штрафами. Если например какая-то тактическая настройка будет давать только +10% бонуса, то разница между менеджерами, использующих ее и не использующих будет 10%. А если эта настройка будет давать +10% бонуса к чему-то и -10% штрафа к чему-то, то разница уже может достигать до 20% (хотя в среднем так и останется 10%), а значит действовать будет эффективнее при умелом ее использовании менеджерами.
0 0
20 Feb 2020 at 02:21
Ну и увеличение количества параметров тренеров - это тоже вариативность. Поэтому я бы предложил все-таки рассмотреть и вбрасывания, и вратаря и бросок, но только в 2 раза меньшим влиянием, чем предложенные. Ну и большинство/меньшинство на мой взгляд нужно объединять в одно умение - игра в неравных составах. Иначе эти навыки будут невыгодны (судя по политикам: огонь +10% к атаке, дисциплина +10% к защите, спецбригады +10% к атаке и +10% к защите в неравных составах)
0 0
20 Feb 2020 at 10:27
Karakosh написал:
Oleg написал:Кстати с тренерами действительно возникает такая ситуация, что поставил их один раз на пару-тройку сезонов и все. Особой гибкости здесь нет ничего, либо есть у тебя тренеры, либо нет. 
Ну гибкость в самом выборе тренеров. Я бы тоже предложил увольнение тренеров каждый сезон. Ну и еще можно предложить возможность назначать главным тренером любого из имеющихся тренеров перед каждым матчем.
Ну и еще постоянные бонусы (политика, сыгранность, химия) убивают тактическую составляющую игры. Бонусы всегда должны быть со штрафами. Если например какая-то тактическая настройка будет давать только +10% бонуса, то разница между менеджерами, использующих ее и не использующих будет 10%. А если эта настройка будет давать +10% бонуса к чему-то и -10% штрафа к чему-то, то разница уже может достигать до 20% (хотя в среднем так и останется 10%), а значит действовать будет эффективнее при умелом ее использовании менеджерами.
Можно легко переделать химию и сыгранность так, что максимальный их уровень будет позволять замену играть в полную силу. Минимальный уровень - будет уменьшать силу. Это будет более тактически интересно?
0 0
20 Feb 2020 at 10:28
*замену=звену
0 0
20 Feb 2020 at 10:36
Oleg написал:

Можно легко переделать химию и сыгранность так, что максимальный их уровень будет позволять замену играть в полную силу. Минимальный уровень - будет уменьшать силу. Это будет более тактически интересно?
Это не то. Будет то же самое. Будет стабильный постоянный бонус, т.е. чем больше химия тем больше только плюсов. Я имел в виду другое: например собираешь звено с химией +30%, получаешь штраф к броску -10%, звено с химией 20% - штраф к броску - 5%. Т.е. с увеличением одного параметра - уменьшается какой-то другой. Тогда уже пришлось бы варьировать состав возможно даже каждый матч в зависимости от соперника, какой параметр тебе больше нужен, какие у твоей команды сильные стороны, какие слабые у соперника. Химию я просто в пример привел, ее может и не надо трогать. Это так для размышлений при добавлений тактического функционала. Просто многие пишут, что нужно добавить какие-то тактические настройки, но предлагают только бонусы.
0 0
20 Feb 2020 at 10:38
Сейчас просто все звенья статичны. Нет смысла рассматривать разные варианты. Собрал 3-4 звена с химией 30-32% и сыграл до 20%. Все сидишь ждешь, когда игроки постареют. Нет смысла тасовать пятерки. А это как-то скучно.
0 0
20 Feb 2020 at 21:12
Ну и тренеров набрал на три сезона и все. Менять тренера каждый сезон тоже довольно нереалистично. 

Ну и ты упускаешь один момент в моем предложении. Минус 30 процентов к сильному звену это не то же самое, что плюс 30 процентов. Тут наоборот сильным командам нужно будет стараться набрать полную химию, потому что иначе они оказываются уязвимы, перед более слабыми звеньями, но с полной химией.
0 0
20 Feb 2020 at 21:44
Oleg написал:Ну и тренеров набрал на три сезона и все. Менять тренера каждый сезон тоже довольно нереалистично. 

Можно сделать так, чтобы была возможность назначить на должность тренера любого из имеющихся. Т.е. допустим у меня 3 тренера, сегодня главный первый из них, завтра - второй, через неделю - третий? Тогда получиться менять соотношение определенных показателей от матча к матчу за счет того, что навыки главного тренера учитываются вдвойне. Понимаю, не очень реалистично - но зато появится определенная гибкость.
Тут наоборот сильным командам нужно будет стараться набрать полную химию, потому что иначе они оказываются уязвимы, перед более слабыми звеньями, но с полной химией.
У кого-то есть проблемы по сбору звена с химией? 
Нет ничего сложного, чтобы подставить мастера к мастеру, силового к силовому. С этим справится и кенгуру. Как тогда таким образом получить какое-то преимущество над соперником? Да, от химии есть бонус, но он настолько примитивный, что на тактическую  установку вообще не тянет. А если бы он ослаблял что-то другое - уже был бы выбор у менеджера, что использовать лучше.
0 0
25 Feb 2020 at 12:30
Karakosh написалНет ничего сложного, чтобы подставить мастера к мастеру, силового к силовому. С этим справится и кенгуру. Как тогда таким образом получить какое-то преимущество над соперником? Да, от химии есть бонус, но он настолько примитивный, что на тактическую  установку вообще не тянет. А если бы он ослаблял что-то другое - уже был бы выбор у менеджера, что использовать лучше.
Если соперник сильнее, то лучше иметь -5% к силе двух команд, чем +5% к силе для слабого оппонента. Я вот о чем, в основном ты прав, конечно.
0 0
Loading