Планов у меня очень много, но я все-таки постараюсь выделить основные моменты.

Во-первых, наибольшее мое внимание будет уделено пользовательскому опыту и удержанию новичков в игре:

1. Продолжение работы на секцией "Добро пожаловать". Я готовлю страницу с описанием устройства лиг и календаря. Появление этой секции дало прирост на 2% тех людей, которые вошли в игру во второй раз после регистрации. Не сказать, что это успех, но уже что-то.

2. Миры. Если делать проекцию на реальность, то мирами являются Северная Америка со своей системой лиг и Европа со своей системой лиг. Если разделить текущие лиги на два мира, то их максимальный ранг будет 3. Новичку будет приятнее осознавать, что он находится не так далеко от главной лиги. В дальнейшем будет делом техники организовать короткий турнир для победителей миров, чтобы выявить кто рулит.

3. Улучшение визуализации и уведомлений о квестах. Новичок должен понимать путь, по которому нужно идти. Также я думаю переквалифицировать их в достижения, сделать их больше. Финальным достижением будет являться победа в плейофф главной лиги или международном турнире.

4. Темная тема. Мне кажется, что она способна придать динамику визуалу сайта.

5. Автотурниры и рейтинговые турниры.

6. Дефолтные фото для игроков, лого команды и стадиона.

7. Улучшение руководства.

8. Возможность комментировать мысли и видеть кто оставил лайки/дизлайки.

9. Автоматические выборы президентов федераций раз в 4 сезона. Это придаст жизни маленьким и не очень активным федерациям.

Следующий список изменений касается игровых механик. Нужно понимать, что большинство из них является концепциями и финальных решений нет.

1. Тренеры. Идея реализовать их по подобию спонсоров: выбор тренера из конкретного списка. Тренер дает как бонусы, так и негативные эффекты. Будет развита тема политик: у каждого тренера будет определенное количество слотов под них.

Пример. 
James (мастер спецбригад)
+20% к игре в спецбригадах
-5% к силе в равных составах
2 атака
Слоты под политики:
2 защита
2 атака
1 умения
1 универсальный

Demolin (на перспективу)
+25% к тренировкам
+100% к опыту игроков в матчах (не касается фарма)
-4 ко всем умениям игроков
Слоты под политики:
1 атака
1 защита
1 умения
1 унивесальный

2. Прокачка игроков на основе опыта. Опыт перестанет быть пассивным бонусом, а менеджер сможет его использовать так как считает нужным.

3. Изменение драфта. Думаю, всем не нравится заполнять драфтлист. Предлагается иное использование драфтпика: в зависимости от его уровня, лиги, места команды - менеджеру будет генерироваться список игроков (скажем, 10) из которого он должен будет выбрать одного. Станет неважным заполнение драфтлиста до определенного дня, менеджер сможет воспользоваться пиком в любой момент после окончания регулярного чемпионата

4. Очки ускорения (boost points). Менеджер каждый день получает определенное количество таких очков, которые может потратить на покупку спонсорских карточек, очков ДЮСШ, бесплатные уровни стадиона, драфтпики. Естественно, что некоторые вещи могут стоить дорого и на них придется долго копить, а что-то будет дешевле и можно будет тратить очки чаще.  

5. Новое умение "пас". Новая механика довольно проста и этим и подкупает: пас будет увеличивать или уменьшать силу броска. Игроки с хорошим пасом будут чаще в ассистентах. 

Пишите в комментариях, какие идеи нашли отклик в вашем сердце, а что просто фууу! =)