Я забыл рассказать о важном изменении в механике игры. Было сделано две вещи:
1. Изменен принцип генерации игроков для ботов-команд, средний их уровень значительно повышен (корректировка их генерации не проводилась с 2014 года). Перегенерированы составы у всех ботов-команд.
2. Теперь, если разница в счете между двумя командами превышает 6 шайб (неважно с ботом или человеком), то значительно снижается мотивация игроков в атаке и снижение это пропорционально разнице в счете. Поэтому не будет счетов типо 60-0, после 1000 прогнанных тестов средняя разница в счете даже с самой слабой командой была равна 11. "Мотивация" влияет только на атакующие возможности игроков, никак не влияя на оборону и вратаря.
Данное изменение решит несколько проблем в том числе ценность индивидуальных у игроков.
1. Изменен принцип генерации игроков для ботов-команд, средний их уровень значительно повышен (корректировка их генерации не проводилась с 2014 года). Перегенерированы составы у всех ботов-команд.
2. Теперь, если разница в счете между двумя командами превышает 6 шайб (неважно с ботом или человеком), то значительно снижается мотивация игроков в атаке и снижение это пропорционально разнице в счете. Поэтому не будет счетов типо 60-0, после 1000 прогнанных тестов средняя разница в счете даже с самой слабой командой была равна 11. "Мотивация" влияет только на атакующие возможности игроков, никак не влияя на оборону и вратаря.
Данное изменение решит несколько проблем в том числе ценность индивидуальных у игроков.