Форум

4 августа 2021 в 23:14
ТОВАРИЩЕСКИЕ ТУРНИРЫ

Вам мало Чемпионатов мира и Олимпиады? Каждый менеджер может организовать свой собственный турнир и прославить его на весь мир HOL. Многие с нетерпением ждут свои любимые товарищеские турниры, которые уже на регулярной основе проводят их коллеги. Если в Вас дремлет выдающийся организатор или талантливый журналист, может и Вам стоит попробовать?


1 0
4 августа 2021 в 23:19
"Каждый сезон сборные федераций принимают участие в захватывающих матчах за право обладания медалями международных чемпионатов."
Так? Может еще просто "медалями."?
0 0
4 августа 2021 в 23:49
Сборные разных возрастов от каждой федерации... За звание чемпиона или медалиста в международных турнирах 
Может так? 
1 0
5 августа 2021 в 22:16
"Каждый сезон сборные разных возрастов от каждой федерации принимают участие в захватывающих матчах за звание чемпиона в международных турнирах."
Думаю всем нужна только победа) нет?
0 0
5 августа 2021 в 22:17
Ну да. Наверное так. 
0 0
5 августа 2021 в 22:19
Наверное в ТОВАРИЩЕСКИЕ ТУРНИРЫ нужно добавить побольше про участников. Типа "На других посмотреть и себя показать" что то...
0 0
5 августа 2021 в 22:22
Alex_Boss написал:Ну да. Наверное так. 
Внес правки в исходный черновик
1 0
6 августа 2021 в 19:01
Если посчитаете важным и нужным, можете добавить в раздел

Федерации

В игре присутствуют международные Федерации из 16 стран, в которых собраны активные и инициативные менеджеры ХОЛ. Как и в реальной жизни Федерация управляет развитием хоккея в стране, увеличивает численность своих представителей путем удовлетворения поданных заявок, содействует развитию молодых игроков, помогает молодым наставникам команд в организации игрового процесса, контролирует выступление сборных команд.

Каждая Федерация имеет в своём составе национальную, молодежную (У20) и юношескую (У18) сборную страны.

Работу Федерации возглавляет Президент, который определяет основные направления её развития, назначает наставников вышеуказанных сборных команд, отказывает в приёме или принимает в ряды Федерации новых представителей, подавших заявки.

Каждый сезон сборные команды Федераций принимают участие в чемпионатах мира: среди взрослых команд (49-54 ИД), молодежном (42-47 ИД) и юношеском (35-40 ИД) чемпионатах.

Если где-то будет повторяться в Регламенте проведения игрового сезона - не страшно

1 0
6 августа 2021 в 19:07
Не совсем корректно. Потому что не 25-33 а 25 игровой день. Во время олимпиады счёт дней приостановлен. Длительность олимпиады 7 дней. 
0 0
6 августа 2021 в 19:41
Зачем в разделе федерации писать о международных турнирах?
1 0
6 августа 2021 в 20:43
Раздел ОСНОВЫ  (Чего??? очень не корректно)
Есть предложение переименовать в
Структура лиг, регулярного сезона и матчей плей-офф
0 0
6 августа 2021 в 20:50
Структура лиг, регулярного сезона и матчей плей-офф

Не вижу смысла. 
0 0
6 августа 2021 в 21:16

Основа структуры лиг и сезона в игре.

В игре присутствуют клубы и сборные (смотри раздел Федерации).

Клубы поделены на лиги не по национальной принадлежности. Все лиги в игре - интернациональные. Градация лиг:

PHL - Primary Hockey League (1 лига)

SHL - Secondary Hockey League (2 лиги)

LHL – Lower Hockey League (4 лиги)

МHL – Minor Hockey League (8 лиг)

IHL – Initial Hockey League(16 лиг)

OHL – Opening Hockey League (32 лиги)

В каждой лиге выступает 32 клуба, разделенные на две конференции - Западную и Восточную. Каждая конференция подразделяется на дивизионы. По окончании регулярного чемпионата определяются первые 8 команд из каждой конференции, которые попадают в плей-офф раунд.

Основа игры — проведение игрового сезона, длительность которого составляет 54 дня реального времени (далее - игровых дня — ИД). Затем наступает межсезонье (55 ИД). Межсезонье, как правило длится от 7 до 10 дней реального времени.

Сезон подразделяется на регулярный чемпионат и матчи плей-офф раунда.

Регулярный чемпионат длится 34 тура (ИД), далее включительно по 54 ИД проводятся матчи плей-офф.

Команды занявшие в регулярном чемпионате места с 13 по 16, как правило, понижаются в классе (переходят в лигу ниже).

Финалисты плей-офф и команды участницы 1/2 конференции на следующий сезон повышаются в классе (переходят в лигу выше).

Более подробнее смотрите в разделе Регламент розыгрыша кубка ХОЛ.

P.S. Регламент Розыгрыша Кубка ХОЛ, звучит как-то не так. Скорее следует переименовать Регламент проведения игрового сезона.

0 0
6 августа 2021 в 21:18
Соглашусь с TeamCoachПо моему настолько подробная информация не очень подходит для раздела "с чего начать". Как насчет того, чтобы Расширить раздел Регламент Международных Турниров до раздела Международные Турниры и поместить текст, который написал mister_Wayne туда?
0 0
6 августа 2021 в 21:24
Сергей, слишком подробно нет смысла тут описывать.
0 0
6 августа 2021 в 21:26
hotoff написал:Соглашусь с TeamCoachПо моему настолько подробная информация не очень подходит для раздела "с чего начать". Как насчет того, чтобы Расширить раздел Регламент Международных Турниров до раздела Международные Турниры и поместить текст, который написал mister_Wayne туда?
Это не международные турниры. Это основа игры, просто не надо так подробно. Есть отдельный раздел в руководстве, описывающий регламент розыгрыша кубка HOL
0 0
6 августа 2021 в 21:30
Ребята, для того чтоб начинать нужно понимать структуру. А большинство приходящих тыц-пыц и дальше вы все знаете что происходит. 
Я же не против, предложил чисто набросок, берите что считаете нужным.
Многие до сих пор не знают что в лигу выше поднимается не 1 команда, а 4 

Cократил до минимума, как было возможно, чтоб иметь представление о лигах и сезоне в игре.

1 0
9 августа 2021 в 16:33
hotoff написал: С ЧЕГО НАЧАТЬ

ЧТО ЭТО

HOL(ХОЛ) - это браузерный хоккейный онлайн менеджер, в котором Вы владеете прототипом реального хоккейного клуба. Это именно классический "менеджер", здесь нельзя самому управлять игроками как в симуляторе хоккея, здесь нет графической визуализации 3D матча, а только его трансляция. В то же время в игре глубокая стратегическая составляющая: нужно продумывать стартовый состав, сочетания пятерок и тактики. И экономическая: у команды есть баланс, который пополняется спонсорскими деньгами, Вашим доходом от стадиона и с продаж, а расходуется на покупки, зарплаты игрокам и обслуживание стадиона. Сразу после регистрации Вы вступаете на должность управляющего одной из уже выступающих команд. Игроки и болельщики надеются, что именно Вы приведете их к триумфу!

...



P. S
.
Предлагаю вашему вниманию черновик будущего первого раздела руководства "С чего начать"
Предполагаю, что сюда будут заходить не только менеджеры, но и ещё не зарегистрированные посетители. (я так и сделал)
Вкрадце о том, что я поправил:
1. Убрал специфику. Все детали для других разделов.
2. Добавил интриги.
3. Исправил некоторые ошибки.
Ожидаю ваших замечаний и критики) Спасибо

Тут видится небольшая проблема. В первом же абзаце руководства  указано, что есть стратегическая составляющая и экономическая. И в последующих абзацах есть краткое описание тактических моментов, описание игроков и способов комплектования, но ни слова об экономике.  В результате получается явный акцент на тактику и стратегию в ущерб экономике. Не все идут дальше по разделам, многие ограничиваются только самым первым общим. А потом начинается в чате и на форуме "подписал игроков, штрафы, баланс в минус, что делать..."
Раз в общем разделе уделили внимание тактике и комплектованию, обязательно нужен и абзац по экономике, в котором указать важность экономики, кратко доходы и расходы, упомянуть процедуру банкротства и большими буквами написать " следите, чтобы ваши расходы не превышали доходы".
Также в разделе "Стадион" стоит отметить, что его и всю инфраструктуру нужно строить с нуля. И на это тоже деньги понадобятся.
Т.е. уже в самом первом разделе надо уберечь новичков от самых распространенных ошибок, когда в первые 2-3 дня подписывается из СА или с аука куча игроков, квестовые деньги растрачиваются и игрок остается у разбитого корыта уже через 5-6 дней игры.



4 0
10 августа 2021 в 15:34
Возможно в этом вступлении действительно слишком много внимания уделено комплектованию. Что если дать только краткую информацию о игроках, сжать разделы о сделках, дюсш и драфте до одного двух предложений и тут же упомянуть о потолке зп и контрактах?

Вообще, по многим рекомендациям, наиболее гармоничной структура Руководства будет в том случае, если она, хотя бы приблизительно, будет совпадать с главным меню. Предлагаю такой список разделов Руководства:
С чего начать
Команда (Стадион + Контракты + Финансы + Спонсор : получается этот раздел в основном посвящен экономике)
Селекция (Сделки + СА + Аукционы + Драфт + Изучение игроков + ДЮСШ : о Шортлисте можно упомянуть в Изучении игроков ) 
Состав (нынешний раздел Тактика руководства + Тренировка)
Лига (Матчи + Плейофф + Трофеи? : возможно Трофеи стоит отдельным разделом? )
Товарищеские встречи (Турниры + Соревновательный режим + быстрые товарки + официальные ТИ)
Международные (Организации + Федерации + ЧМ + Олимпиада)
Игровой процесс (? возможно его место в разделе о тактике?)
Календарь (здесь всё про время и события)

Если вы думаете, что некоторые разделы получатся слишком громоздкими, а некоторые пустыми, то объяснюсь: я уже обсудил с Олегом и возможно со временем в начале некоторых разделов появится оглавление, с помощью которого можно будет сразу перейти к интересующей информации. В любом случае, если скомпоновать всё так, то будет гораздо проще искать нужное, хотя бы знаешь где) и всегда есть CTRL+F )) 

P. S. Может не только в Руководстве, но и в основном меню стоит объединить все товарищеские игры в один раздел?





0 0
11 октября 2021 в 19:38

Игровой процесс


Каждый матч условно делится на небольшие промежутки времени длительностью 20 секунд. В эти интервалы по определенному алгоритму проходит противоборство команд.

... далее как есть...

Примеры

Команда А играет с Командой Б.
0:20. Силовое звено Команды А выиграло вбрасывание и начинает позиционную атаку, но Скоростное звено Команды Б имеет тактическое преимущество и атака захлебывается. Команда Б перехватывает шайбу ипытается начать контратаку, но у неё не получается, хотя вероятность была высока (и такое бывает). Всё потому, что нападающий влез в офсайд.
0:40. Скоростное звено Команды Б выиграло вбрасывание и начинает позиционную атаку против Силового звена Команды А. Имея тактическое преимущество оно успешно продвигается вперед. Но тут внезапно игрок Команды А чисто берет на корпус игрока Команды Б с шайбой. Это был срыв атаки, которому помогла высокая психология звена Команды А, усиленная выбранной менеджером политикой “Психолог”. Герой Команды А пытается вырваться в контратаку, но его хватает за ногу поваленный им игрок Команды Б. Однако судья всё видит. Этот неудачный срыв контратаки приводит игрока Команды Б на скамейку штрафников. Следующие 2 минуты Команда А играет в большинстве...
15:00. Мастерское звено Команды А выиграло вбрасывание и начинает позиционную атаку против мастерского звена Команды Б. Тактического преимущества ни у кого нет и шансы примерно равны. У звена команды А получается продвинуться вперед. Никто не помешал и звено команды А входит в зону (срыва не случилось). После ряда передач шайба попадает на крюк снайпера, который решает сделать бросок и кладет шайбу четко в домик вратарю. ГОООЛ!!

1 0
Loading