Базовые показатели
- Возраст
- Национальность
- Позиция. У игрока может быть только одна позиция, которую он не может поменять.
- Сумма умений (СУ)
- Общий (Общ). Собственно говоря, общая сила игрока. Учитывает его тип, позицию. Например, для защитника намного важнее высокий показатель защиты, чем атаки.
- Трансферная стоимость (ТЦ). Он отражает цену игрока на рынке. Рассчитывается исходя из Общего, потенциала и возраста игрока.
Тип игрока
У каждого игрока есть тип, который неизменен. Бывает 5 типов:- Мастер. Типовое умение - мастерство.
- Скоростной. Типовое умение - скорость.
- Силовой. Типовое умение - сила.
- Снайпер. Типовое умение - бросок.
- Универсал.
Умения
Основными показателями игрока являются его умения. Каждое умение можно тренировать. Опыт приобретается только через игры в официальных матчах, или в фарме.- Атака (у вратарей Ловушка)
- Защита (у вратарей Реакция)
- Бросок
- Мастерство
- Сила
- Скорость
- Психология. Чем выше, тем менее вероятность удаления и тем меньше колеблется мораль игрока.
- Выносливость. Влияет на форму игрока.
- Вбрасывания
- Опыт. Опыт улучшает умения полевых игроков следующим образом: половина опыта прибавляется к умениям атаки и защиты у полевых игроков во время матча. Для вратарей влияние опыта сопоставимо с основными умениями: реакцией, ловушкой и мастерством, т.е. фактически опыт является четвертым основным умением для вратаря.
Потенциал
Размер тренировок игрока зависит от таланта, трудолюбия, скорости развития и возраста старения. Все эти показатели неизменны на протяжении всей карьеры игрока. Также потенциал зависит от текущей суммы умений игрока: чем больше игрок уже развил умения, тем меньше его потенциал, то есть таким образом потенциал "расходуется".- Потенциал. Рассчитывается исходя из таланта, трудолюбия, скорости развития и возраста старения. Чем выше, тем выше возможность игрока улучшить свои умения. Потенциал уменьшается по мере увеличения суммы умений игрока.
- Талант. От 0 до 100. Талант - очень важная характеристика, от которой зависит максимальный уровень умений игроков. Подробнее об этом читайте ниже. Также влияет на уровень тренировок в матче.
- Трудолюбие. От 0 до 100. Влияет на уровень тренировок в ежедневной тренировке.
- Скорость развития. От 1 до 3. Влияет на уровень тренировок, как в матче, так и в тренировке.
- Возраст старения. От 29 до 35. Тот возраст, когда потенциал игрока становится нулевым. На следующий сезон игрок уже начнет терять умения.
Звездный статус
Существуют 7 уровней:- Четвертая пятерка
- Третья пятерка(игрок хотя бы раз становился звездой матча)
- Вторая пятерка(игрок периодически попадает в звезды матча)
- Первая пятерка(игрок часто попадает в звезды матча)
- Звезда клуба(выигрывает трофеи)
- Звезда лиги(выигрывает много трофеев)
- Суперзвезда(выигрывает очень много трофеев)
Форма, мораль и лояльность
Все эти показатели изменяются от 0 до 100.Форма и мораль влияют на показатели игрока в матче. Если форма игрока равна 90, а мораль 80, то все умения игрока умножаются на коэффициенты 0,9 и 0,8.
Форма
Форма игрока зависит от того, сколько времени игрок провел на площадке в соответствии с его выносливостью. Если это время было оптимальным, то игрок не потеряет в форме после матча. Потерю можно компенсировать Реабилитационным центром. Также игрок теряет форму при получении травмы. Чем сильнее травма, тем больше падение. Вероятность получения травмы игроком растет экспоненциально в зависимости от формы игрока по окончанию матча. Таким образом маленькая форма очень существенно увеличивает риск получения травмы.Мораль
Мораль зависит от того, насколько игрок доволен своим выступлением в матче. Если игрок мало играл, набрал отрицательный "+/-" или его команда проиграла, то мораль может упасть. Восстановление морали зависит от психологии. Игроки со звёздным статусом второй пятёрки и выше, находящиеся в фарме, получают штраф к морали. Мораль, также как и форма, падает при получении игроком травмы.Лояльность
Лояльность зависит от того, насколько игрок доволен своей ролью в команде. Если он играет достаточно в соответствии со своим звездным статусом, то лояльность будет расти. В ином случае, она может упасть. От лояльности также зависит контракт, который игрок может подписать с клубом. Игроки с лояльностью ниже 40 в случае, если они не принимают участие в матче и не находятся в фарме, теряют мораль во время регулярного чемпионата (на время плей-офф данное правило не распространяется)Развитие умений
Если потенциал игрока выше нуля, то он может улучшать свои умения через матчи и ежедневные командные тренировки. В матче игрок тренирует два показателя, которые он наиболее задействовал в матче. Но у каждого умения есть свой максимум, который зависит от позиции игрока, типа и таланта. После достижения верхней границы, скорость развития данного умения падает в 5 раз.Защитники могут тренировать защиту на 60% таланта, атаку до 45% таланта. Крайние нападающие, соответственно, атаку до 60% таланта и защиту до 45% таланта. Центральные нападающие и атаку и защиту тренируют до 60% таланта без штрафа.
Игроки могут тренировать типовое умение на 60% таланта. Нетиповые умения игроки могут тренировать до 45% таланта. Универсал может тренировать любое из умений: бросок, сила, скорость, мастерство на 52,5%. Центр может тренировать вбрасывание на 60%. Отдельно стоит сказать о выносливости и психологии. Тренировка этих параметров не подчиняется таланту, однако тоже имеет свои ограничения. Понижающий коэффициент при прокачке этих умений рассчитывается по следующей формуле: (100 - 2 * умение)/100. То есть, если к примеру выносливость равна 20, то она будет качаться с штрафом -40%.
Уровень тренировки игрока также зависит от формы: чем она ниже, тем ниже тренировка. Ежедневная командная тренировка зависит от уровня развития Тренировочного центра клуба. Однако если игрок переведен в фарм-клуб, то вместо уровня Тренировочной базы используется уровень развития Фарм-клуба.
Если суммарная тренировка, направленная на развитие умений, в тренировочном расписании у игрока меньше 100%, то оставшаяся часть тренировки идет на восстановление формы игрока.
Игрок получает опыт только проводя официальные матчи или в находясь фарме. Но в последнем случае, он может повысить опыт только если его текущий показатель этого элемента не превышает 10 пунктов. То есть игрок с опытом 11 никак не поднимет опыт в фарме.
Сыгранность
Сыгранность игроков растет на количество минут, проведенных в официальных матчах. При этом каждый день сыгранность падает на 5 пунктов. Поэтому, если, например, в матче регулярного чемпионата игрок провел с другим игроком 15 минут, то их сыгранность вырастет на 10 пунктов. Если игрок получает травму, то его сыгранность падает с другими игроками на 10 и более процентов, в зависимости от срока травмы.Контракт
Игрок может подписать контракт сроком от 1 до 5 сезонов. Также игрок потребует подписной бонус в зависимости от своей лояльности.Если лояльность:
от 0 до 20: игрок ни при каких обстоятельствах не продлит контракт с вашей командой.
от 20 до 40: игрок может подписать контракт без бонуса на один сезон. Если Вы хотите на два и более, придется платить бонус.
от 40 до 60: игрок может подписать контракт без бонуса на два сезона. Если Вы хотите на три и более, придется платить бонус.
от 60 до 80: игрок может подписать контракт без бонуса на три сезона. Если Вы хотите на четырн и более, придется платить бонус.
от 80 до 100: игрок может подписать контракт без бонуса на 4 сезона. Если Вы хотите на 5, придется платить бонус.
Размер зарплаты игрока зависит от Общего, звездного статуса и лояльности.
Если звездный статус игрока выше второй пятерки, то обязательным условием контракта будет запрет на ссылку в фарм.
Увольнение
- При лояльности от 40 и выше, вам будет необходимо выплатить 50% оставшихся по контракту денег.- При лояльности от 20 до 40, игрок затребует 20%
- При лояльности меньше 20 игрок согласится уйти бесплатно, ввиду того что он сам в этом заинтересован.
Уволить выпускника ДЮСШ в его первый сезон нельзя.