Несколько постпраздничных обновлений:
Несколько постпраздничных обновлений:
Еще одно обновление, не связанное с моралью: теперь буллитная серия может состоять только из трех бросков. Если команды не выявляют в них победителя, то победитель определяется жребием.
это как?после надо до первого промаха.
Еще одно обновление, не связанное с моралью: теперь буллитная серия может состоять только из трех бросков. Если команды не выявляют в них победителя, то победитель определяется жребием.
это как?после надо до первого промаха.
То есть после трех бросков бросается жребий, кто выиграл. некоторые серии длятся оч долго, грузят систему и оттягивают начало других матчей.
сохранение состава планируеться или нет?
планируется, но вряд ли появится в этом сезоне.
Еще одно обновление, не связанное с моралью: теперь буллитная серия может состоять только из трех бросков. Если команды не выявляют в них победителя, то победитель определяется жребием.
это как?после надо до первого промаха.
То есть после трех бросков бросается жребий, кто выиграл. некоторые серии длятся оч долго, грузят систему и оттягивают начало других матчей.
сохранение состава планируеться или нет?
планируется, но вряд ли появится в этом сезоне.
Oleg 0 0тогда вообще лучше буллиты отменить в гладком чемпионате а командам присудить по 1 очку если в д.п. время победитель не выявился...а в плейофф я считаю это будет несправедливо по отношению к обоим командам выявлять победителя монеткой-надо тогда делать второй третий овертайм и т.д. до победного гола и будет справедливо что выиграет та `банда` у которой выносливость превосходит соперника
тогда вообще лучше буллиты отменить в гладком чемпионате а командам присудить по 1 очку если в д.п. время победитель не выявился...а в плейофф я считаю это будет несправедливо по отношению к обоим командам выявлять победителя монеткой-надо тогда делать второй третий овертайм и т.д. до победного гола и будет справедливо что выиграет та `банда` у которой выносливость превосходит соперника
blazen 0 0Поддерживаю baton543, за исключением одного момента, если присуждать по 1 очку каждой команде за ничью, то можно не только булиты отменить в регулярке но и овертаймы
Oleg,а представь финал ХОЛа счет в серии2-2 решающий матч счет-ничья и любая другая игра в плейофф........в регулярке да можно и овертаймы отменить но в плейофф это будет нонсенс...побеждать или проигрывать за счет орла или решки это как минимум не справедливо
Перед развязкой главного ЧМ сделал историю турниров. 5-6-7 сезоны неполная статистика, буду вручную обнослять по трудам Apostolla и прочим материалам. Пока только призеры, но есть инфо по лучшим игрокам, составам команд-победительницам. Позже сделаю, хотя смысл сомнительный, ведь многие игроки уже закончили и вообще они быстро стареют и уходят)))
hockey-online.org/ru/national/history
Ссылку добавлю в раздел "Сборные"
Перед развязкой главного ЧМ сделал историю турниров. 5-6-7 сезоны неполная статистика, буду вручную обнослять по трудам Apostolla и прочим материалам. Пока только призеры, но есть инфо по лучшим игрокам, составам команд-победительницам. Позже сделаю, хотя смысл сомнительный, ведь многие игроки уже закончили и вообще они быстро стареют и уходят)))
http://hockey-online.org/ru/national/history
Ссылку добавлю в раздел "Сборные"
Oleg 0 0Несколько небольших обновлений в начале нового сезона:
1. Улучшены игроки с драфта всех раундов. Теперь и в третьем раунде все игроки неплохого уровня. Это связано с тем, что пики 2 и 3 раундов стали утрачивать свою значимость. Кроме того, повышается и значимость скаутского бюро.
2. Теперь каждый второй уровень ДЮСШ прибавляет по одному дополнительному выпускнику. То есть, к примеру, 6 уровень будет давать +3 выпускника, 10: +5. 1 выпускник дается в любом случае. Таким образом за один выпуск можно максимум получить 6 юниоров.
3. Максимальное время травмы увеличено до 20.
Несколько небольших обновлений в начале нового сезона:
1. Улучшены игроки с драфта всех раундов. Теперь и в третьем раунде все игроки неплохого уровня. Это связано с тем, что пики 2 и 3 раундов стали утрачивать свою значимость. Кроме того, повышается и значимость скаутского бюро.
2. Теперь каждый второй уровень ДЮСШ прибавляет по одному дополнительному выпускнику. То есть, к примеру, 6 уровень будет давать +3 выпускника, 10: +5. 1 выпускник дается в любом случае. Таким образом за один выпуск можно максимум получить 6 юниоров.
3. Максимальное время травмы увеличено до 20.
Oleg 0 0