Советы и предложения

30 января 2016 в 16:23
Карина с тобой многие не согласятся, межсезонье для многих это безделье, застой и всем хочется поскорее начать новый сезон. Кстати а что ты то делаешь в межсезонье? для меня межсезонье это тоже считай отпуск, который скорее бы закончился
2 0
30 января 2016 в 16:55
vanyacu написал:Карина с тобой многие не согласятся, межсезонье для многих это безделье, застой и всем хочется поскорее начать новый сезон. Кстати а что ты то делаешь в межсезонье? для меня межсезонье это тоже считай отпуск, который скорее бы закончился
для некоторых межсезонье начинается  дня с 40 еще
3 0
12 февраля 2016 в 13:22
А может, нужно снова тасовать команды, переходящие в лигу выше и ниже? Лично мне надоело играть с одними и теми же командами-лифтами. Какой смысл был менять формат ради разнообразия, если по сути все переходы между лигами - последовательные?
4 0
14 февраля 2016 в 15:27
Предложение для админов! 
Почему нельзя на малых уровнях сделать равный хотя бы команды! 
А то получается в конференциях наберется 5-6 команд однодневок которые вообще матчи не играют а просто висят я так понял для драфта! 
Можно просто опускать их на лигу ниже и наоборот! чтоб была конкуренция хоть немного да и борьба с коррукцией
0 0
25 февраля 2016 в 10:12
По моему уже кто то это предлагал, но все же. Есть предложение внутри каждой федерации создать банк, для того, чтобы менеджеры могли перечислять в него деньги на нужды феды (обмены, помощь новичкам и т.д.). Распорядителем данного банка назначить Президента феды + 2-ух сторожил феды. Считаю, что так федам было бы удобно заниматься селекцией среди молодых игроков.
4 4
25 февраля 2016 в 10:32
Было бы не плохо для интереса в игре! Проводить переходные матчи! Тоесть победители ПО выходят на повышение на прямую а остальные играют переходные матчи за право играть в лиге выше с командами занявшие не последние места лигой выше! А то получается что из лиги выше вылетают команды сильнее, чем туда выходят!(((
11 3
25 февраля 2016 в 12:38
Serega написал:По моему уже кто то это предлагал, но все же. Есть предложение внутри каждой федерации создать банк, для того, чтобы менеджеры могли перечислять в него деньги на нужды феды (обмены, помощь новичкам и т.д.). Распорядителем данного банка назначить Президента феды + 2-ух сторожил феды. Считаю, что так федам было бы удобно заниматься селекцией среди молодых игроков.
Не раз предлагала создание фонда федераций. Но теперь хотя бы упростить проведение сделок. Новичкам для начала по 100 000 переводить но всем, а то по 200 000 на всех не хватает. Но в идеале фонд, банк было бы супер. 
3 3
27 февраля 2016 в 17:08
зачем всё усложнять...?переводите деньги ,отдавайте игроков новичкам,кто мешает?
3 1
28 февраля 2016 в 09:54
Burrows написал:зачем всё усложнять...?переводите деньги ,отдавайте игроков новичкам,кто мешает?
Каких игроков? Деньги на стройку новичкам не всегда по 200 000 получается накапливать для каждого. А меньшую сумму передать новичку, у которого нет элитных игроков проблемно.
1 1
29 февраля 2016 в 17:34

сегодня в 13:25
Scorpion написал:
При травме падает сыгранность игрока со всем другими игроками от 11% (зависит от срока травмы). 

Может это как то можно изменить, ведь это неправильно
думал над этой тонкостью игры, сыгранность падать должна но не более 5% если травма игрока после пересчета травмы была до 3 дней,дальше 8% до 7 дней, а дальше 11% это более реалистичный подход. Либо усреднить это все на параметре 6-7%

0 0
29 февраля 2016 в 17:35

сегодня в 13:25
Oleg написал:При травме падает сыгранность игрока со всем другими игроками от 11% (зависит от срока травмы). 
Не совсем понятно, на основании чего применяется процентная зависимость.

Чем выше у игрока сыгранность, тем больше её он потеряет при травме? Как это можно объяснить? 
Мне кажется, должны быть фиксированные значения потери сыгранности, а вот коэффициент потери (однозначно менее 1) должен зависеть уже от длительности травмы.

Условно, при максимальной длительности травмы потеря сыгранности 100 во всех звеньях, при 80% от длительности от максимальной - потеря 80 пунктов сыгранности, при 20% длительности от максимальной - потеря 20 пунктов. 
Это было бы логичнее и с математической точки зрения и с аналогией к реальному хоккею.

1 0
2 марта 2016 в 10:39
Олег, раз сейчас в контрактах графа "Дней" не актуальна, можно вместо неё вставить "ТИП" игрока из "игровых показателей" и перенести этот столбец ближе к началу таблицы?!
6 0
4 марта 2016 в 14:35
Олег, сделай кнопку внизу страниц, чтобы сразу можно было подниматься в вверх страницы. Чтоб не колесиком каждый раз прокручивать. Вроде бы это технически не сложная операция сделать такую кнопку.
0 0
12 марта 2016 в 07:34
Есть предложение для создателей! ввести в будущем хват клюшки у игроков! Это немаловажный параметр особенно для ЛВ и РВ! + параметр силовых приемов! Ведь если есть силовое звено и игроки у которых в параметрах преобладает сила это должно как то влиять на игру! Ведь если брать  живой хоккей то там  команду можно задавить силовой игрой + травмировать парочку игроков чтоб не мешали! 
0 3
12 марта 2016 в 07:39
Предлагаю отменить звездность игроков. Все зависящие от нее факторы (з/п, необходимое время на площадке, лояльность и т.д.) привязать к ИП. Потому что именно уровень умений должен влиять на эти показатели, а не количество непонятных кубков в непонятных командах и непонятных лигах.
4 0
12 марта 2016 в 07:44
Karakosh написал:Предлагаю отменить звездность игроков. Все зависящие от нее факторы (з/п, необходимое время на площадке, лояльность и т.д.) привязать к ИП. Потому что именно уровень умений должен влиять на эти показатели, а не количество непонятных кубков в непонятных командах и непонятных лигах.
НУ видишь тут двоякое мнение! Если игрок вытупал за сборную - выиграл чемпионство! Да он звезда в своей лиге на данный момент! 
Но если спустя нескольких других сезонов он не добивается успехов в лигах и в сборной то не о какой звездности и речи не может быть
0 0
12 марта 2016 в 08:29
Да и вообще в игре как-то слишком много сдерживающих и самое главное непонятных факторов: лояльность, мораль, потолок зарплат, звездный статус... Все они на что-то как-то влияют, от чего-то зависят (причем точных зависимостей никто не знает) + теперь еще влияют друг на друга. Может лучше сделать сдерживающим фактором потолок зарплат, но не в таком виде в каком он есть сейчас. А примерно в таком: потолок зарплат должен распространяться только на игроков заявленных на матч (причем этих игроков должно быть обязательно заявлено 22 игрока, 4 полных пятерки и два вратаря). Зарплата игроков должна зависеть только от ИП, а не от совокупности лояльности, звездного статуса и ИП. И потолок зарплат должен реально ограничивать менеджера, чтобы он не имел возможности собрать в одной команде всех лучших игроков.
2 0
15 марта 2016 в 04:47
Добрый день!

Предложение по командам - ботам.

Не для кого не секрет что в нашей игре много команд ботов, но самое не приятное когда эти боты играют в лигах PHL, SHL, LHL.
И тут есть 2 различных варианта:
1) Команда играет с ранге бота со старта сезона и является просто проходной для всех (пример Devil Bats), но это в первую очередь жестко портит статистику игроков, а так же для команд играющих с таковой в дивизионе (а мой клуб играет как раз с Devil Bats в одном дивизионе) это в отличии от всех остальных не 2 легких очка, а 4 (+ за 2 матча мои игроки при желании покажут такую статистику, что за весь сезон не показали бы)!
2) Команда становится ботом по ходу сезона, если в РЧ, то многие кусают потом локти что проиграли ей до этого, остальные легко берут 2 очка и опять же игрокам поднимают статистику, если по ходу ПО, то это простой выход в следующую стадию + статистика игроков.

Предложение:
1) Лишать команды менеджеров ТОЛЬКО В МЕЖСЕЗОНЬЕ, это избавит от появления ботов в разгар РЧ или ПО.

2 или 3 на выбор (оба варианта спорных)

2) Если команда бот играет в лигах PHL, SHL, LHL то:
  2.1 Все таки проводить матчи (из соображений что менеджерам нужно давать опыт, тренировку и  
        сыгранность игрокам);
  2.2 Засчитывать в этих матчах техническое поражение команды-бота со счетом 0-3 не раздавая
        очков результативности игрокам;
  2.3 При сдвоенных матчах (игры с соседями по дивизиону) в одной из игр давать команде с
        "живым" менеджером не 2 очка, а 1.
3) Переводить команду бота сразу в межсезонье  в низшие лиги к себе подобным, а на ее место добирать команду из низших лиг.
4 1
15 марта 2016 в 16:37
Предложение к админам или даже точнее просьба: 
добавить статистику при игре в большинстве и в меньнинстве! чтоб можно было по спец бригадам орентироваться что да как!
А то в общей статистике и не поймешь при равных составах он нанес броски или при ИБ(ИМ)
7 0
15 марта 2016 в 19:11
Я предполагаю что рандом исчисляется процентным соотношением, так может ввести уменьшение рандома с увеличением или уменьшением настроя, так как мораль за использование настроя уменьшается или прибавляется, но от рандомного результата команда не застрахована даже при игре на плюсовом и минусовом настрое
1 7
Loading