MDM написал:Так лень объяснять, погугли для чего потолок зарплат в НХЛ.
Ну допустим, из того что нашёл без длительного поиска/изучения:
-----------------
"Когда появился и зачем вообще нужен потолок зарплат?
Исторически НХЛ была едва ли не первой лигой, которая ввела ограничение заработной платы в связи с Великой депрессией, но после выздоровления американской экономики от него отказались. Вернуться к ограничению зарплат пришлось в 2004-м — на тот момент НХЛ была единственной из большой четверки американских лиг, которая вообще никак не ограничивала суммы в контрактах, и, более того, клубы тратили почти 75% своих доходов как раз на зарплаты — невиданная для США цифра. Целью введения потолка было не столько обеспечение равенства команд, как ошибочно думают многие, сколько ограничение сверхдоходов игроков. Равенство же в лиге существовало и без всякого потолка — в двух последних финалах долокаутной эры играли бюджетные «Калгари», «Тампа», «Анахайм» и «Нью-Джерси».
Самое первое ограничение зарплат в 2005-м было крохотным по нынешним меркам: 39 млн верхнего потолка и 21 млн – нижнего. Долокаутные «Детройт» и «Рейнджерс» тратили почти 80 млн, а средняя платежка составляла 44 млн.
Сначала в CBA изменение потолка прописывалось на каждый год. Игроки получают ровно 50% от всех хоккейных доходов лиги. В старом коллективном соглашении эта доля колебалась в зависимости от доходов лиги в промежутке 54-57, и из-за споров об этих процентах половина сезона-2012/13 была потеряна из-за локаута. Соответственно, потолок зарплат для команд лиги равен доле доходов игроков, поделенных на 30 (а скоро 31) команд.
Подытожим. В НХЛ потолок — это инструмент, направленный для сокращения издержек (вернее, главной издержки), а относительное равенство зарплатных бюджетов — не более чем своего рода «побочный эффект». Основная цель сделать бизнес более прибыльным для владельцев команд, а непредсказуемость и высокий уровень хоккея были в НХЛ и раньше до всяких потолков."
---------------
Честно говоря не очень понял как это всё стыкуется с реалиями ХОЛа...
- "ограничение сверхдоходов игроков" "сокращения издержек"? Это действительно нужно ХОЛу? После отстройки инфраструктуры в игре вообще почти кроме з/п не на что больше тратить деньги. И даже это ограничивают, по сути прибивая экономическую составляющую игры.
- "основная цель сделать бизнес более прибыльным для владельцев команд"? И это имхо в другую степь. Потолок з/п наоборот доводит до того что просто обесценивает главные активы команды, т.е. её игроков, которые могут просто выбрасываться даже на пике своей карьеры. В общем об этом уже и писал ранее тут в теме, так что повторяюсь.
И в итоге остаётся лишь эта как бы "побочка" дающая некую "уровниловку" команд, от которой может единственный плюс для ХОЛа...