Все об игре

2 августа 2017 в 14:50
у меня вопрос, форма восстановится?
0 0
2 августа 2017 в 20:33
у меня после матча упала мораль от поражения. она восстановится?
0 0
11 августа 2017 в 07:11
Я правильно понимаю, СУ в ДЮСШ это не точный показатель? Вчера у этого игрока СУ была 120 при тренировке 78%, а сегодня

Gudrun Muntefering 16 99 ? 40 Germany ? 88 140%
0 0
11 августа 2017 в 08:35
Riddik написал:Я правильно понимаю, СУ в ДЮСШ это не точный показатель? Вчера у этого игрока СУ была 120 при тренировке 78%, а сегодня

Gudrun Muntefering 16 99 ? 40 Germany ? 88 140%
Да, не точный. Более точный показатель только у потенциала, точность которого добавляет скаутское бюро. 
0 0
11 августа 2017 в 09:03
Есть три игрока с потенциалом 1.
Два из них за матч регулярки и ночную тренировку имеют прирост навыка 2%, третий игрок 0%.
Вопрос: в чем может быть причина отсутствия прироста навыка третьего игрока? При условии, что травм не было, форма была 100%, качаемые для всех игроков не являются труднокачаемыми, типа психологии и выносливости.
1 1
11 августа 2017 в 09:08
ПозИмяТипФорМорАта
Лов
Защ
Реа
БроМасСилСкоПсиВбрВынОпыТреТС
Carl Overland10010062.415.9253.5060.3524.8021.2015.340.0021.1830.920%
Arve Nilsen10010048.0836.3441.9240.3717.6413.8611.4456.7620.9028.492%
Erling Karlsvik1001004.9758.9044.1352.0824.6127.8518.980.0022.8716.822%
1 1
11 августа 2017 в 09:47
greenforest написал:Есть три игрока с потенциалом 1.
Два из них за матч регулярки и ночную тренировку имеют прирост навыка 2%, третий игрок 0%.
Вопрос: в чем может быть причина отсутствия прироста навыка третьего игрока? При условии, что травм не было, форма была 100%, качаемые для всех игроков не являются труднокачаемыми, типа психологии и выносливости.
Если я правильно понимаю, то у твоего третьего бросок качается со штрафом, отсюда и нет прироста. 
2 1
11 августа 2017 в 09:53
Я правильно понимаю, что для крайнего напа не снайпера, предел броска это 45% от таланта? Если да, то вопрос снят, спасибо.
1 0
11 августа 2017 в 09:55
greenforest написал:Я правильно понимаю, что для крайнего напа не снайпера, предел броска это 45% от таланта? Если да, то вопрос снят, спасибо.
Да
1 1
14 августа 2017 в 09:51
Олег, поясни мне пожалуйста в чем логика новой системы начисления популярности.

Моя далеко не самая сильная команда выдает лучший регулярный сезон за всю историю клуба и при этом только теряет популярность.
В это же время ряд более сильных клубов при ровно таком же уровне игры набирают до 8-10% популярности за 2/3 регулярного сезона.

Согласен прошлая система не совершенна, но в ней была логика - если клуб обыгрывает более сильного или равного соперника он получает симпатии от зрителей и спонсоров.

Почему слабый клуб идущий в авангарде высшей лиги HOL теряет, а не приобретает болельщиков?
Почему от клуба отворачиваются спонсоры если клуб приносит им дивиденды своей хорошей игрой?

Может стоит сделать комбинацию между старой и новой системой? А то получается какой-то логический тупик.
11 1
14 августа 2017 в 11:04
greenforest написал:Я правильно понимаю, что для крайнего напа не снайпера, предел броска это 45% от таланта? Если да, то вопрос снят, спасибо.
нет 75% от ОРУ,например если ОРУ было раньше 30,то атака максимально накачиваемая без штрафа могла стать 60 а бросок 45.
0 0
14 августа 2017 в 12:30
romakocha77 написал:
greenforest написал:Я правильно понимаю, что для крайнего напа не снайпера, предел броска это 45% от таланта? Если да, то вопрос снят, спасибо.
нет 75% от ОРУ,например если ОРУ было раньше 30,то атака максимально накачиваемая без штрафа могла стать 60 а бросок 45.
Вот что значит старая гвардия, вот и у меня вопрос возник поэтому. Ору больше нет, есть талант. Читаем руководство: 
Защитники могут тренировать защиту на 60% таланта. Нападающие, соответственно, атаку. 
Игроки могут тренировать типовое умение на 60% таланта. Нетиповые умения игроки могут тренировать до 45% таланта. Универсал может тренировать любое из умений: бросок, сила, скорость, мастерство на 52,5%. Центр может тренировать вбрасывание на 60%.

Если талант 100, то макс.  значение СУ для крацнего напа в атаке 60, для снайпера бросок 60, для остальных 45. Вроде сходится.
Ты считаешь 45 от 60, а надо от 100
0 0
14 августа 2017 в 13:34
почему у меня в лиге только 2 вратаря на драфте?
0 0
14 августа 2017 в 15:20
uncle_Vova написал:почему у меня в лиге только 2 вратаря на драфте?
в МХЛ-6 их тоже три. не припоминаю чтобы в руководстве говорилось о том что есть заявленный минимум игроков на каждую позицию. стечение обстоятельств
0 0
14 августа 2017 в 15:42
uncle_Vova написал:почему у меня в лиге только 2 вратаря на драфте?
Если есть хороший пик, драфте топа продашь, на вырученные деньги купишь любого кипера. Это практика.
Если речь про теорию, то уже ответили. Регламентом количество игроков не закреплено, как карта ляжет
0 0
14 августа 2017 в 17:45
Vychislitel написал:Олег, поясни мне пожалуйста в чем логика новой системы начисления популярности.

Моя далеко не самая сильная команда выдает лучший регулярный сезон за всю историю клуба и при этом только теряет популярность.
В это же время ряд более сильных клубов при ровно таком же уровне игры набирают до 8-10% популярности за 2/3 регулярного сезона.

Согласен прошлая система не совершенна, но в ней была логика - если клуб обыгрывает более сильного или равного соперника он получает симпатии от зрителей и спонсоров.

Почему слабый клуб идущий в авангарде высшей лиги HOL теряет, а не приобретает болельщиков?
Почему от клуба отворачиваются спонсоры если клуб приносит им дивиденды своей хорошей игрой?

Может стоит сделать комбинацию между старой и новой системой? А то получается какой-то логический тупик.
Популярность включает в себя силу команды (чем лучше команда, тем больше побед), поэтому это вполне можно назвать "комбинацией". 
0 0
14 августа 2017 в 18:24
Oleg написал:
Vychislitel написал:Олег, поясни мне пожалуйста в чем логика новой системы начисления популярности.

Моя далеко не самая сильная команда выдает лучший регулярный сезон за всю историю клуба и при этом только теряет популярность.
В это же время ряд более сильных клубов при ровно таком же уровне игры набирают до 8-10% популярности за 2/3 регулярного сезона.

Согласен прошлая система не совершенна, но в ней была логика - если клуб обыгрывает более сильного или равного соперника он получает симпатии от зрителей и спонсоров.

Почему слабый клуб идущий в авангарде высшей лиги HOL теряет, а не приобретает болельщиков?
Почему от клуба отворачиваются спонсоры если клуб приносит им дивиденды своей хорошей игрой?

Может стоит сделать комбинацию между старой и новой системой? А то получается какой-то логический тупик.
Популярность включает в себя силу команды (чем лучше команда, тем больше побед), поэтому это вполне можно назвать "комбинацией". 
Олег, у Кирилла в лиге есть только 4 соперника с более-менее равной популярностью, в матчах с которыми он может ее улучшить. В остальных же матчах, при победах популярность будет неизменна, при поражениях падать. Пора что то с ней менять, иначе те клубы что заработали ранее себе большую популярность, в дальнейшем ее просто разбазарят, так как все меньше становится клубов, с кем ее можно поднять. Или на это расчет и сделан?
4 0
14 августа 2017 в 18:26
Oleg написал:Популярность включает в себя силу команды (чем лучше команда, тем больше побед), поэтому это вполне можно назвать "комбинацией". 
А что такое сила команд? Ты же сам ранее писал, что не стоит верить этим показателям
2 0
14 августа 2017 в 20:09
Oleg написал:Популярность включает в себя силу команды
Каким образом?

чем лучше команда, тем больше побед
Так моя команда побеждает - только вот популярность от этого не ростет. Зато от каждого поражения -1.

Maximus отразил поблему достаточно явно.


Получается если моя команда выиграет все матчи РЧ (Прям Все!) то наберет всего +4 пункта.

Но стоит проиграть всего 5 матчей из 34 и РЧ закончится в минусе по популярности.

4 0
14 августа 2017 в 21:17
Я образно выразился про "включение". Скорее нужно сказать так: от силы команды зависит популярность. Это неверно в обратную сторону, от популярности не зависит сила команды.

У команды Кирилла высокая популярность, понятно, что увеличить ее сложнее. 
0 0
Loading